Doctrine: C.U.L.T.
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Über Doctrine: C.U.L.T.
Doctrine: C.U.L.T. ist ein Spiel, in dem du eine Religion gründest und ihren Einfluss ausbaust – von einer einzelnen Stadt bis hin zu Nationen auf der ganzen Welt. Du wirbst Anhänger an, prägst ihren Glauben und triffst Entscheidungen, die deinen Kult, seine Mitglieder und das Schicksal der Menschheit beeinflussen.
Eine Religion gründen
Du bestimmst die Dogmen, Rituale und heiligen Symbole deiner Religion und formst die Wirklichkeit durch die Taten deiner Anhänger. Dein Glaube kann geheimnisvoll und offen für Interpretationen sein oder unnachgiebig und kompromisslos. Er kann aufgeklärt und barmherzig oder rücksichtslos und despotisch sein – und die Welt reagiert auf deine Entscheidungen.
Deine Anhänger führen
Du kannst durch Predigten, Wohltätigkeit oder Manipulation neue Anhänger gewinnen, Tempel errichten, Propheten ausbilden, die Medien kontrollieren und Rituale veranstalten, um die Massen zu bewegen. Autorität zu bewahren, kann schwierig sein: Skandale, aufgedeckte Lügen und der Tod eines Anhängers können deinen Einfluss gefährden. Menschen sind unberechenbar – und deine Religion kann es auch sein.
Krisen und Fraktionen bewältigen
Ein dynamisches Ereignissystem stellt dich vor Entscheidungen mit Vor- und Nachteilen, ohne dass ein Happy End garantiert ist. Wenn der wirtschaftliche Zusammenbruch eintritt, musst du dich zwischen Armut in der Gemeinschaft und spirituellem Wachstum entscheiden, das auf Ausbeutung beruht. Bei einer internen Spaltung musst du liberale und orthodoxe Fraktionen im Gleichgewicht halten, bevor sie auseinanderbrechen. Auch Naturkatastrophen stellen deinen Glauben und die Reaktion von dir und deinen Anhängern auf die Probe.
Deinen Einfluss auf Nationen ausweiten
Du beginnst in einer Stadt und kannst deinen Einfluss auf ganze Nationen ausweiten, die jeweils eigene Traditionen, politische Verhältnisse und Widerstände gegen Veränderungen haben. Manche Länder nehmen deinen Glauben vielleicht an, während andere sich ihm widersetzen oder ihn für ihre eigenen Zwecke nutzen wollen. Du entscheidest, ob du deine doctrine anpasst oder unbeugsam bleibst.
Deinen Kult weiterentwickeln
Ein Fähigkeitenbaum bietet drei Pfade: Erleuchtung, Materialismus und Auslöschung. Außerdem wählst du deine Strategie und deinen Führungsstil, während du die Welt nach deinen Regeln gestaltest.
Glaube als Währung
Deine Ressourcen sind Glaube, Einfluss und Gehorsam statt Geld. Anhänger, Autorität, Verbindungen und Ansehen nehmen mit deinen Entscheidungen zu oder ab. Freiwillige können Tempel errichten, treue Anhänger Gefälligkeiten sichern, Insider Vorräte abzweigen und Beamte lassen sich durch Angst oder Wohltätigkeit beeinflussen.
Die Ressourcen sind durch die Bevölkerungszahl, den Wandel der Moral und schwindende Legitimität begrenzt. Du musst dir immer wieder Gehorsam verdienen, Vertrauen schützen und politische Beziehungen pflegen.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Doctrine: C.U.L.T. ist 4,25 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Doctrine: C.U.L.T. sind: GeForce GT 430, 4 GB RAM, 10 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Doctrine: C.U.L.T. ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Doctrine: C.U.L.T. ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











