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Divine Ascent

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Über Divine Ascent

Divine Ascent ist ein rundenbasiertes Strategie-Puzzlespiel für Einzelspieler oder lokalen Mehrspieler. Sechs Zivilisationen aus der Antike wetteifern darum, von den Göttern in den Himmel erhoben zu werden. Diese sind verstummt, nachdem sie vor langer Zeit mit ihnen Kontakt aufgenommen hatten. Du baust Türme und platzierst Tempel auf deren Spitzen. Wer zuerst drei Tempel platziert, gewinnt.

Bauen und klettern

In deinem Zug kannst du deine Spielfigur orthogonal auf ein benachbartes freies Feld derselben Etage, eine Etage höher oder eine Etage tiefer bewegen. Außerdem kannst du mit dem Teil, das in der Bildschirmecke angezeigt wird, ein freies Feld bebauen. Ein Tempel erscheint, wenn du eine Spielfigur auf einem fünf Teile hohen Turm oder im Puzzle-Modus auf einem drei Teile hohen Turm platzierst. Sobald ein Tempel erscheint, platzierst du deine Spielfigur erneut nach denselben Regeln wie zu Beginn: auf einem beliebigen freien Feld der Basisebene oder, falls dort keines verfügbar ist, auf der niedrigsten freien Ebene.

Mit Spezialzügen kannst du eine Treppe aus freien, orthogonal benachbarten Feldern erklimmen, wenn deine Spielfigur auf das unterste Teil steigen kann, oder auf ein Feld direkt vor dir springen, das eine Etage höher liegt, sofern alle Etagen dazwischen niedriger sind. Wenn Spielfiguren, Tempel, Teile, die mindestens zwei Etagen höher liegen, oder der Spielfeldrand alle vier Felder um deine Spielfigur blockieren, kannst du ein neues Teil darunter platzieren. Felder haben außerdem besondere Eigenschaften, die je nach Standort variieren.

Spielmodi

  • Arena: 24 Mehrspieler-Level an den Schauplätzen der verschiedenen Zivilisationen, jeweils mit ihren besonderen Feldern. Zwei bis sechs menschliche Spieler oder KI-Gegner treten gegeneinander an und bauen Tempel.
  • Rätsel: 30 Einzelspieler-Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad, gefolgt von einem abschließenden Abschnitt, der wie ein Arena-Level gegen fünf Gegner gespielt wird. In diesem inszenierten Soloabenteuer musst du Rätsel lösen, um voranzukommen. Dabei hast du nur eine begrenzte Anzahl an Zügen, um einen einzelnen Tempel zu errichten – allein oder in späteren Abschnitten gegen Gegner.

Das Spiel nutzt kachelbasierte isometrische 3D-Grafik. Jede Zivilisation hat ein eigenes Thema und eine atmosphärische Hintergrundkulisse aus Klängen.

Häufig gestellte Fragen

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Divine Ascent ist in Shops wie Eneba, GameBoost oder Kinguin 81 % günstiger erhältlich.

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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