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Divergence: Year Zero

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Über Divergence: Year Zero

Divergence: Year Zero ist ein modernes Survival-Prequel zu Divergence: Online und spielt in der Welt, die zum Divergence-Universum führt. Du spielst einen Überlebenden, der hinter der Westlichen Mauer vom Rest Amerikas abgeschnitten ist – einer Barriere, die errichtet wurde, um ein tödliches Virus einzudämmen. Ein Kommunikationsausfall lässt die Überlebenden ohne Handys, Internet, Fernsehen oder Radio zurück, während Erdbeben und steigende Meeresspiegel Kalifornien, Oregon und Washington verwüstet haben.

Der Ausbruch

Das Virus wurde von Biotech-Unternehmen im Silicon Valley entwickelt, um Homo-Solitus zu töten – die ersten nicht-sapienten Menschen, die seit über 200.000 Jahren die Erde bevölkerten. Es wurde freigesetzt, bevor es perfektioniert und auf die Genetik von Solitus beschränkt werden konnte. Nun infiziert es alle Menschen, die es erreicht, und verursacht unheilbare Psychosen, extreme Aggressivität und Kannibalismus. Der Ausbruch fällt mit dem Bruch der San-Andreas-Verwerfung zusammen: Kalifornien versinkt im Pazifik, während die Cascadia-Subduktionszone große Teile von Oregon und Washington verschlingt. Die US-Regierung arbeitet mit Kanada und Mexiko zusammen, um die Krankheit einzudämmen, doch nur eine Handvoll Städte entgeht dem vollständigen Zusammenbruch.

Überleben jenseits der Mauer

Da die Zivilisation dich nicht länger beschützt, musst du dich zum Überleben den Elementen, Hunger und Durst, Wölfen, Bären und anderen umherstreifenden Tieren stellen. Banditen und Banden können dich ausrauben oder töten, während Horden infizierter Menschen Jagd auf Überlebende machen, um sie zu verschlingen.

Gemeinsame Welt und Fortschritt

Alle Spieler teilen sich einen Server, ohne Sharding oder Instancing der Spielerschaft. Du entwickelst dich durch Fertigkeiten weiter und kannst beliebig viele Berufe wählen, auf die du deine verfügbaren Fertigkeitspunkte verteilst. Das Fortschrittssystem unterstützt Kampflaufbahnen wie die des Scharfschützen ebenso wie Tätigkeiten ohne Kampf, etwa Kundschafter, Ranger oder Medizin. Du kannst andere Überlebende heilen, Medikamente herstellen, Holz für Befestigungen sammeln oder wilde Pferde als Reittiere zähmen.

Herstellung und Bau

Beim Herstellen bestimmst du die Werte jedes Gegenstands selbst, indem du in der Welt Rohmaterialien und Ressourcen findest. Deshalb müssen hergestellte Gegenstände nicht alle gleich sein. Du kannst Berufe wie Waffenschmied oder Architekt ausüben und hergestellte Varianten von Waffen und Gegenständen anfertigen, die auch als Beute vorkommen. Ein Waffenschmied kann zum Beispiel mithilfe von Bauplänen eine gefundene AK mit anderen Eigenschaften nachbauen.

Spieler können für sich selbst oder ihre Gruppen an nahezu jedem Ort der Welt mehrere Gehöfte errichten. Wie stabil die Mauern sind, hängt von den verwendeten Materialien ab. Mit einem Abonnement kannst du mit Ferrocrete Voxels bauen, dem Voxel-Bau- und Streaming-System des Spiels. Du kannst außerdem Stromnetze einrichten, um deine Umgebung zu beleuchten und dein Zuhause zu schützen, wenn du unterwegs bist.

Ressourcen und Fahrzeuge

Automatisierte Förderanlagen können Rohöl gewinnen, das du in Fässern auf deinem Grundstück lagern und vor anderen verteidigen kannst, die Treibstoff für ihre Fahrzeuge suchen. Du kannst Fahrzeuge anpassen, indem du hergestellte oder erbeutete Gegenstände als Panzerung oder zur Verschönerung daran montierst. Zusätzliches Gewicht kann ein Fahrzeug jedoch kopflastig machen. Du kannst auch Fahrzeuge wie einen Traktor ausschlachten und Gegenstände wie Stacheldraht oder Holzspitzen daran befestigen. Hergestellte oder erbeutete Gegenstände lassen sich an Fahrzeugen, Häusern, Lagern und Stützpunkten anbringen.

Wilde Tiere durchstreifen die Welt; manche sind aggressiv, andere scheu. Du kannst sie jagen und verwerten oder fliehen. Außerdem kannst du im Spiel Einrichtungen zum Wiederbeleben und für Schnellreisen für dich oder deine Gruppe herstellen. So bist du schneller unterwegs, kannst dich leichter mit anderen treffen und nach deinem Tod schneller zurückkehren.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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