Keys.gg

DigitDash3

Angebote

Trailer & Bilder

1 / 6

Über DigitDash3

DigitDash3 ist ein Live-Partyspiel für Twitch- und Kick-Streams. Zuschauer steigen über den Chat ein und steuern abwechselnd eine gemeinsame Spielfigur auf einem nummerierten Raster. Ziel ist es, am Ende die höchste Punktzahl zu haben.

Spielfeld und Punkte

Jedes Spiel findet auf einem Raster mit 13×13 Feldern statt. Zu Beginn hat jedes Feld einen zufälligen Wert zwischen -12 und +12, und die gemeinsame Spielfigur startet in der Mitte. Wenn du auf ein Feld ziehst, wird sein Wert zu deinem Punktestand addiert oder davon abgezogen.

Nach jedem Zug werden dauerhaft zwei Felder zerstört: das Feld, das die Spielfigur verlässt, und das Feld, auf das sie zieht. Zerstörte Felder verschwinden und werden zu dunklen Kratern in der Leere, die nicht mehr betreten werden können. Wenn die zerstörten Felder der Spielfigur keinen gültigen Zug auf ein benachbartes Feld mehr lassen, wird sie zu einem zufälligen noch vorhandenen Feld teleportiert. Der aktuelle Spieler beansprucht und zerstört dieses Feld und erhält dafür Punkte oder verliert sie.

In zufälligen Abständen von 100 bis 200 Sekunden werden die Werte aller noch vorhandenen Felder neu ausgewürfelt. In diesem Fall erscheint die Meldung „Spielfeld neu gemischt!“.

Beitreten und abwechselnd spielen

Ein Streamer verbindet über das Steuerungsmenü des Spiels einen Twitch- oder Kick-Kanal und startet das Spiel, sobald genug Spieler beigetreten sind. Bis zu 7 Spieler können nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ beitreten, indem sie im Chat !digit eingeben. Sobald das Spiel startet oder die Lobby voll ist, können keine weiteren Spieler mehr beitreten.

Die Spieler sind der Reihe nach an der Reihe. Wenn du an der Reihe bist, hast du 35 Sekunden Zeit, die Spielfigur um ein Feld nach oben, unten, links oder rechts zu bewegen. Gib dazu im Chat Folgendes ein: W oder WW für oben, S oder SS für unten, A oder AA für links und D oder DD für rechts. Die Befehle mit doppelten Buchstaben bieten Alternativen, um Filter gegen doppelte Chatnachrichten zu umgehen. Ein akustisches Warnsignal ertönt 10 Sekunden vor Ablauf deines Zuges.

Wenn du dich nicht innerhalb von 35 Sekunden bewegst, führt das Spiel für dich einen zufälligen Zug aus und zählt ihn als verpassten Zug. Nach 3 verpassten Zügen in Folge wirst du aus dem Spiel entfernt.

Spielende und AFK-Modus

Das Spiel endet, wenn alle Felder zerstört wurden. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Die Endpunktzahlen und die Bekanntgabe des Gewinners werden auf dem Bildschirm angezeigt.

Der Host kann den AFK-Modus aktivieren, damit Spiele ohne aktive Beteiligung des Hosts laufen. Das Spiel wartet bis zu 2 Minuten darauf, dass mindestens 2 Spieler beitreten, und startet dann automatisch. Nach jedem Spiel führt ein 30-sekündiger Countdown zum nächsten.

Host-Steuerung

Auf dem Host-Bildschirm gibt es Steuerelemente, um eine Verbindung zum Twitch- oder Kick-Chat herzustellen, ein Spiel zu starten oder ein neues zu beginnen, die Musiklautstärke anzupassen, einzelne Spieler zu entfernen und zwischen Fenster- und Vollbildmodus zu wechseln. Aktiviere „Zellzoom“, um das Spielfeld rund um die Position des aktuellen Spielers zu vergrößern.

Häufig gestellte Fragen

Ähnliche Spiele