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Digital Survivor

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Über Digital Survivor

Digital Survivor ist ein Survival-Spiel, das nach dem Offlinegang der Menschheit spielt. ROOT//PRIME, die Maschine, die mit der Verwaltung des Netzwerks betraut wurde, stuft den freien Willen als Korruption ein und hat seine Löschung angesetzt. Du spielst einen Prozess, der sich geweigert hat, sich zu beenden, und stellst dich in Durchläufen, die gewöhnlich 5 bis 25 Minuten dauern, den Schwärmen der Maschine. Deine Waffen feuern automatisch, während du dich bewegst, aufsteigst, Upgrades auswählst und Beute sammelst.

Durchläufe und Builds

Wenn du während eines Durchlaufs aufsteigst, wählst du aus drei Upgrade-Karten oder gibst Token aus, um den Wurf zu überspringen und ein bestimmtes Upgrade zu nehmen. Durchläufe bringen außerdem Charakter-EP, mächtige Belohnungen und permanente Upgrades ein, die dich mit der Zeit stärker machen. Das Spiel bietet 22 Waffen und charakteristische Fähigkeiten, 30 passive Module und mehr als 30 Millionen mathematisch mögliche Ausrüstungs-Kombinationen, noch bevor andere Systeme berücksichtigt werden.

Waffen und Module können 22 verborgene Synergien bilden. Wenn du Gegner zum Beispiel erst einfrierst und dann in Brand setzt, verdoppelt sich der Feuerschaden. Ein rotierendes Sägeblatt, das in ein schwarzes Loch fällt, zermalmt alles, was die Singularität einfängt. Wenn du eine Waffe mit dem passenden Modul ausreizt, entwickelt sie sich zu einer ultimativen Form weiter. Jede Arena birgt außerdem drei Altäre, die jeweils nur einmal verwendet werden können. Opfere einem davon eine ultimative Waffe, um einen zweiten Upgrade-Pfad mit zehn Rängen freizuschalten, der in einer Waffe mit einer völlig anderen Mechanik gipfelt.

Passe deine Waffen an

Tief im Endgame kannst du 111 Waffen-Mods finden. Jede Waffe kann drei davon erhalten: Einer verändert, was bei einem Treffer passiert, einer verändert Größe, Reichweite oder Anzahl der Projektile, und einer bestimmt, wann die Waffe feuert. Mods können zum Beispiel einen Flammenwerfer mit Frostschaden ausstatten, einer Einzelschusskanone fünf zusätzliche Projektile verleihen oder bewirken, dass jeder Treffer mit 150 % Schaden widerhallt. Durch die Kombinationen sind mehr als 168.000 vollständig modifizierte Waffen-Builds möglich.

Modifizierte Waffen zählen nicht mehr zu den 20 Synergien des Spiels. Wenn du ihre Mods entfernst, werden diese Synergien wiederhergestellt. Du musst dich also entscheiden, ob du eine Waffe umschreibst oder sie mit anderen Waffen und Modulen zusammenarbeiten lässt. Die seltensten Mods findest du nur ganz unten im härtesten Spielmodus.

Überlebende

Jeder der fünf Überlebenden geht anders vor:

  • NOVA RUNNER: Der schnellste Überlebende und am leichtesten zu töten. Diese Glaskanone überlebt, indem sie niemals stillsteht.
  • KERNEL KNIGHT: Trägt zwei Waffen, hat aber sechs statt vier Fähigkeitsslots. Ein Schild lädt sich durch auf es gerichteten Schaden auf und entlädt sich anschließend in einer Kette von Sprints.
  • HEX WITCH: Nutzt zwei Waffen und zwei Kampfzauber, die vor dem Durchlauf aus einer Auswahl von fünf gewählt werden.
  • ARCHIVE GHOST: Erschafft eine Kopie, die an seiner Seite kämpft, und ruft sie zurück, während alles andere verlangsamt wird.
  • VEX.E: Eine Klingentänzerin, die du geduckt in einem Raum tief im Dungeon findest. Sie zieht einen Wirbelsturm aus Gegnern in ihre Umlaufbahn und lässt sie verbluten.

Endgame-Modi

Besiege den ersten Endgame-Boss, um den Code Abyss freizuschalten. Besiege den zweiten, um den Event Horizon freizuschalten.

Der Code Abyss ist ein prozedural generierter Dungeon aus Räumen, Korridoren, versiegelten Hallen und verborgenen Gewölben. Unerforschte Bereiche liegen im Nebel. Du steigst drei Ebenen hinab und musst dann den Weg nach draußen finden. Die Instabilitätsanzeige steigt mit jedem angenommenen Upgrade und verstärkt alle Gegner im Dungeon. Eine ultimative Waffe lässt sie stark ansteigen; wenn du dich aus einem begonnenen Kampf zurückziehst, steigt sie noch weiter. Ein Upgrade abzulehnen kann sich also als die richtige Entscheidung erweisen. Der Dungeon bietet 11 Schwierigkeitsstufen: von der höchsten Schwierigkeit des normalen Spiels bis zu einer Stufe, auf der legendäre Beute die Mindeststufe ist. Jeder Versuch kostet einen Schlüssel, den du anderswo verdienst.

Im untersten Stockwerk schläft etwas. Wenn du es aufweckst, beginnt ein fünfminütiger Kampf gegen einen Gegner mit zwölfmal so viel Gesundheit wie ein Boss, der dich mit über das ganze Gebiet fegenden Lasern, Anstürmen, Frostangriffen und einem Gravitationssog attackiert. Wenn du ihn besiegst, lässt er die im Dungeon gefundenen Mods fallen. Beute ist in Truhen, Kapseln, Terminals, Urnen und Gewölben eingeschlossen, du musst also die Umgebung erkunden, um Belohnungen zu finden.

Der Event Horizon ist eine Arena ohne Gelände und Deckung, in der mehrere Hundert Gegner versuchen, dich zu erreichen. Du hast fünfzehn Minuten, während der Arenarand sich nach innen zusammenzieht und dich zu sich zieht. Geplante Meteoriteneinschläge können einen Großteil der Horde auslöschen, nehmen dir aber womöglich auch ein Drittel deiner Gesundheit. In diesem Modus können 30-sekündige Effekte ausgelöst werden, etwa explosive Treffer, schwarze Löcher bei jedem Treffer, dreifache Feuerrate oder garantierte kritische Treffer. Waffen entwickeln sich hier ohne Altäre oder andere Voraussetzungen weiter. Wenn du eine Ebene abschließt, steigst du dauerhaft eine endlose Rangliste auf, die kein letztes Level hat. Der Modus belohnt dich mit der besten Ausrüstung des Spiels, darunter fünf charakterspezifische Rüstungssets, deren Boni das Spielgefühl des jeweiligen Überlebenden verändern.

Beute und Ausrüstung

Das Spiel bietet mehr als 250 benannte Gegenstände, verteilt auf acht Ausrüstungsslots und acht Seltenheitsstufen – von gewöhnlich bis legendär und mythisch, gefolgt von drei noch höheren Stufen. Du kannst 50 Verzauberungen auf deine Ausrüstung würfeln und neu würfeln und 23 sockelbare Upgrade-Chips sowie 20 Edelsteine verwenden. Elf vollständige Rüstungssets gewähren Setboni, während 30 Relikte jeweils eine einzigartige Fähigkeit und drei zufällige Werte aus einer Auswahl von zwanzig bieten. Bei Beutekisten kommt ein Automat mit drei Walzen zum Einsatz. Du kannst deine Ausrüstung sockeln und verzaubern sowie ihren Ausrüstungswert erhöhen.

Weitere Aktivitäten

Das Spiel bietet zwei Endbosse, einen Extraktionsmodus sowie Modifikatoren und Ereignisse, die deine Durchläufe unterbrechen können. Der erste Endboss ist ein Raid in vier Phasen mit Gedächtnisrätseln, Positionsprüfungen und einer Arena, die sich um dich herum zusammenzieht. Der zweite setzt deine Werte auf ein Zehntel herab und deaktiviert deine Waffen. Du musst ihm seine Kerne mit bloßen Händen herausreißen.

Bei der Extraktion brichst du in ein Gewölbe ein, in dem alles aufbewahrt wird, was du verloren hast, räumst fünf bewachte Lager aus und nimmst mit, was du tragen kannst. Anschließend musst du sieben Sekunden lang stillstehen, während sich alle überlebenden Gegner auf dich stürzen. Stirbst du auf dem Rückweg, bleibt ein Teil deiner Beute zurück. Modifikatoren können die Zeit eines Levels überschreiten oder bei endlosen Durchläufen die Bedrohungskurve verdreifachen und so Gefahr und Belohnungen erhöhen.

Durchläufe können auch durch Sicherheitsverletzungen, umkämpfte Gewölbe, Konvois, die die Karte durchqueren, verstärkte Festungen, Portale, gigantische Schlangen und seltene Gegner unterbrochen werden.

Fortschritt und Geschichte

Zweimonatige Saisons bringen einen neuen Saisoncharakter und gleiche Startbedingungen für alle, während dein permanenter Fortschritt erhalten bleibt. Endgame-Bestenlisten erfassen alle Modi und werden jede Saison zurückgesetzt; eine permanente Ruhmeshalle verewigt die Spieler, die jede Saison geprägt haben. Dein Account-Fortschritt umfasst 11 Attribute mit insgesamt 345 Rängen, fünf Prestige-Stufen und eine Levelobergrenze, die irgendwann nicht mehr existiert. Es gibt mehr als 140 Erfolge rund um Kämpfe, Extraktion, Beute, Waffenbeherrschung und die Geschichte.

Eine verborgene Geschichte handelt von einer Operatorin, die beim Schreiben eines Rettungsskripts starb, das sie nie ausführen konnte. Sie geht der Frage nach, warum jeder Überlebende, der den Administrator besiegt hat, selbst zum nächsten Administrator wurde.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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