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Destiny's Sword

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Über Destiny's Sword

Destiny’s Sword ist ein Spiel, in dem du einen Trupp befehligst. Es spielt in einer Zukunft, in der körperliche Wunden in wenigen Minuten geheilt werden können, psychische Wunden jedoch bleiben. Du führst ein Team aus erfahrenen Soldaten und triffst Entscheidungen, die sich auf ihr psychisches und körperliches Wohlbefinden, ihre Entwicklung und ihre Leistung auswirken. Es ist wichtig, deinen Trupp abseits und auf dem Schlachtfeld kennenzulernen, um seine Erlebnisse zu verstehen und die Mitglieder zu unterstützen.

Der Konflikt auf Cypris

Die Galaktische Regierung kämpft darum, ihre Kontrolle zu behalten, während das als Konsortium bekannte Unternehmenssyndikat immer mächtiger wird. Keine Seite ist bereit für einen offenen Konflikt, doch die Unruhen auf Cypris bedrohen die Versorgung mit Lucidium, dem Mineral, das die Galaxie antreibt, und machen den Planeten zum Schlachtfeld. Du führst dort Soldaten an. Was zunächst wie ein einfacher Kampf zwischen Gut und Böse erscheint, entpuppt sich als weitaus komplizierter.

Während du aufdeckst, was auf Cypris geschieht und wer dahintersteckt, erlebt dein Trupp neue Erkenntnisse, Verrat, Fortschritt und Kameradschaft. Die Ereignisse drohen, die bestehenden Machtverhältnisse zu stürzen und eine neue Macht einzusetzen.

Dein Trupp

Jeder Rekrut hat eine eigene Vergangenheit und eigene Gründe, sich dem Konflikt anzuschließen. Ihre Lebenserfahrungen, Persönlichkeiten und Gefühle prägen ihre Beziehungen und verändern sich als Reaktion auf Ereignisse – auch auf deine Entscheidungen als Kommandant. Die Erfahrungen, die sie unter deinem Kommando machen, wirken sich ebenfalls auf ihre Entwicklung und Leistung aus.

Ein Rekrut, der ein Trauma erlebt hat, braucht möglicherweise Zuspruch und Unterstützung. Nach wiederholten Verlusten auf dem Schlachtfeld benötigt ein Soldat vielleicht Hilfe dabei, sein Selbstvertrauen wieder aufzubauen, bevor er schwierigere Einsätze übernimmt. Das KI-Charaktersystem Insight Engine nutzt psychologische Modelle, die in Zusammenarbeit mit Kriegsveteranen entwickelt wurden, um Charaktere dynamisch zu gestalten und die langfristigen Folgen des Kampfeinsatzes darzustellen.

Die Geschichte

Destiny’s Sword basiert auf einer Reihe von Space-Opera-Romanen, die M. D. Cooper eigens für das Spiel geschrieben hat. Zur Reihe gehört Lucidium Run, ein Prequel zum Spiel.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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