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Über Design it, Drive it: Speedboats

Design it, Drive it: Speedboats ist ein Rennbootsimulator, in dem du eigene Boote entwirfst und fährst. Du passt Dutzende Parameter an und testest anschließend, wie sich dein Rumpfdesign auf Fahrverhalten und Geschwindigkeit auswirkt. Der Simulator bildet das Verhalten von Booten unter realen Bedingungen nach, einschließlich Chine Walk, Porpoising und Blowover, und lässt dich die wirkenden Kräfte und den Kontakt des Rumpfs mit dem Wasser in Echtzeit untersuchen.

Entwirf dein Boot

Das Spiel bietet zwei anpassbare Rumpftypen: V-Rümpfe mit Außenbordmotor und Außenbordmotor-Tunnelrümpfe im Formula-Stil. V-Rümpfe verfügen über mehr als 40 anpassbare Parameter, die Aussehen, Leistung und Fahrverhalten beeinflussen; auch Tunnelrümpfe lassen sich modifizieren. Die Bootsmodelle werden anhand deiner gewählten Parameter generiert, und die Physikberechnungen basieren auf der daraus entstehenden Geometrie.

Die Simulation berechnet Tausende hydrodynamischer Kräfte, Hautreibungskräfte, Auftriebskräfte und aerodynamischer Kräfte, die auf Boot, Unterwasserteil, Motorblock und einzelne Propellerblätter wirken. Die Ansicht der Kraftvektoren zeigt viele dieser Kräfte und hilft dir zu verstehen, warum ein Boot Chine Walk zeigt, porpoist oder sich auf eine bestimmte Weise dreht und welche Teile des Rumpfs im Wasser sind. Auch die Force-Feedback-Lenkung wird simuliert. Motortrimmung, Rumpf- und Pad-Design sowie die vom Cockpit aus bedienbare hydraulische Jackplate beeinflussen Widerstand und Geschwindigkeit; die Kräfte der oberflächenbrechenden Propeller können das Boot ebenfalls lenken und erfordern Gegensteuerung.

Karten und Strecken

Die Karten basieren auf realen Orten und wurden aus satellitengestützten Geländedaten erstellt. Lotus Lake in Chanhassen, Minnesota, ist ein kleiner See mit drei Buchten, der etwa eine Meile lang ist. Glen Canyon in Utah erstreckt sich über einen Abschnitt des San Juan River mit engen, kurvenreichen Passagen, breiteren Geraden und offenen Seebereichen. Die Strecke hat mehrere Startpunkte und lässt sich mit einem Boot, das über 100 mph erreicht, in mehr als 30 Minuten von einem Ende zum anderen fahren.

Auf den Strecken markieren Bojen Kurse auf offenem Wasser: rote Bojen für Rechtskurven, gelbe für Linkskurven. Folgende Strecken stehen zur Verfügung:

  • Lotus Lake Top Speed Shootout: ein gerader Geschwindigkeitswettbewerb über eine Meile.
  • Lotus Lake Short: eine Strecke mit vier Kurven in der Hauptbucht, auf der Runden normalerweise weniger als eine Minute dauern.
  • Lotus Lake Full Lap: ein längerer, am Ufer entlangführender Rundkurs um den See, der mit einem schnellen, gut zu steuernden Boot weniger als drei Minuten dauert.
  • Glen Canyon Shootout: ein gerader Geschwindigkeitswettbewerb über eine Meile.
  • Glen Canyon Full: eine über 40 Meilen lange Punkt-zu-Punkt-Strecke in eine Richtung, die mit einem Boot, das 100 mph erreicht, mehr als 30 Minuten dauert.
  • Glen Canyon Minnow: ein Rundkurs mit vier Kurven: zwei engen Linkskurven, einer mittelschnellen Rechtskurve und einer langen 180-Grad-Linkskurve. Runden dauern normalerweise etwa 50 bis 55 Sekunden oder weniger.
  • Glen Canyon Steak: ein Offshore-Rundkurs für hohe Geschwindigkeiten durch eine große Bucht, offenes Wasser, entlang der Küste und vorbei an kleinen Inseln. Runden dauern weniger als drei Minuten.
  • Glen Canyon Abu: eine Strecke nach dem Vorbild eines echten Tunnelboot-Kurses in Abu Dhabi.

Fahrmodi

Im Modus „Frei wie der Wind“ kannst du ohne Streckenmarkierungen, Zeitnahme oder Ziele überall auf den Karten fahren. Jede Karte bietet mehrere Startpunkte. Im Streckenmodus gibt es auf beiden Karten Einzelzeitfahren über mehrere Runden sowie Geschwindigkeitswettbewerbe über eine Meile. Für jede Strecke gibt es eine eigene Rangliste. Nach einer absolvierten Runde zeigen die Ranglisten deinen Platz, deine beste Rundenzeit, deine letzte Rundenzeit, deine beste Rundenzeit in der Session und die Weltrekordzeit an.

Einsatzmöglichkeiten der Simulation

Der Simulator ist sowohl zum Experimentieren als auch zum Fahren gedacht. Schiffbauingenieure und Bootsdesigner nutzen ihn in der Praxis, um zu untersuchen, wie sich Designentscheidungen auf das Fahrverhalten und die Leistung eines Bootes auswirken. Rennfahrer trainieren damit zwischen den Rennen und verbessern ihr Muskelgedächtnis. Außerdem kannst du in der Simulation Fähigkeiten wie die Kontrolle von Chine Walk und den Umgang mit der Motortrimmung üben.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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