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Deathtrap Dungeon Trilogy

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Über Deathtrap Dungeon Trilogy

Deathtrap Dungeon Trilogy adaptiert drei Fighting-Fantasy-Spielbücher von Ian Livingstone: Deathtrap Dungeon, Trial of Champions und Armies of Death. Du beginnst als unerfahrener Abenteurer und steigst in den Rängen auf, während du dich tödlichen Fallen, Monstern und Gegnern stellst. Das Spiel verbindet eine verzweigte Handlung mit Karten, Würfeln und Rollenspielelementen und bietet drei Schwierigkeitsgrade.

Die Abenteuer

In Deathtrap Dungeon betrittst du das tödliche Labyrinth von Baron Sukumvit, aus dem noch kein Abenteurer lebend zurückgekehrt ist. Seine teuflischen Fallen und Kreaturen stellen deine Ausdauer auf eine harte Probe. In Trial of Champions hat Sukumvit das Labyrinth von Fang mit neuen Fallen, Irrgärten und Monstern neu gestaltet. Bevor du es betreten kannst, musst du die Gladiatorenspiele von Lord Carnuss, dem Bruder des Barons, überleben.

In Armies of Death stellt Agglax, der Schattendämon, eine Armee untoter Krieger auf, um Allansia zu erobern. Du befehligst mehr als 200 kampferprobte Kämpfer und reist nach Osten, um dem Feind entgegenzutreten. Gewöhnliche Waffen können Agglax nicht vernichten. Du musst also nach den Kräften suchen, die ihn besiegen können – und je länger du brauchst, desto stärker wird er.

Würfel und Karten

Du nutzt die klassischen Attribute Geschicklichkeit, Ausdauer und Glück aus den Spielbüchern. Sammle EP, um deine Geschicklichkeits- und Glückswürfel zu verbessern, und hol dir mächtige Karten, die dir bei deinen Quests helfen. Du kannst Monsterkarten in deinem Kreaturenkodex freischalten und je nach deinen Entscheidungen Charaktertitel erhalten.

Begegnungen und Entscheidungen

Dank des verzweigten Handlungssystems verläuft jeder Durchgang anders. Du triffst auf Kreaturen aus der Welt von Fighting Fantasy, darunter das Blutungeheuer, den Höllenfürsten und Agglax, den Schattendämon.

Häufig gestellte Fragen

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