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Dear Althea

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Über Dear Althea

Dear Althea ist eine entscheidungsbasierte Visual Novel und eine Neuinterpretation von Rhoda Broughtons Roman Dear Faustina aus dem Jahr 1897. Du schlüpfst in die Rolle von Althea Vane, einer jungen Britin aus der Oberschicht, deren Leben durch den Tod ihres Vaters und den Zusammenbruch ihrer Familie und Zukunft aus den Fugen gerät. Im viktorianischen London muss sie sich für eine neue Zukunft, ein Zuhause und eine Gruppe entscheiden, zu der sie gehören möchte, während sie auf unterschiedlichste Situationen, Figuren und romantische Möglichkeiten trifft.

Handlung und Entscheidungen

Deine Entscheidungen prägen die Geschichte vom ersten Kapitel an. Manche haben erst viel später Folgen und beeinflussen Altheas Schicksal, das der anderen Figuren und deine Beziehungen zu ihnen. Sie können außerdem neue Dialogpfade eröffnen und die Dynamik zwischen den Figuren verändern. Die Geschichte umfasst 41 Kapitel, wobei es etwa 25 Kapitel dauert, einer der 10 Handlungsrouten zu folgen. Es gibt 10 mögliche Schlusskapitel. Die Enden spiegeln frühere Entscheidungen wider, statt als gut oder schlecht gekennzeichnet zu sein.

Die Figuren gehören entweder der Ober- oder der Arbeiterklasse an. Ab dem ersten Kapitel kannst du entscheiden, mit welcher Gruppe sich Althea identifiziert und welche Figuren sie verteidigt – möglicherweise mit weitreichenden Folgen. Du kannst auf Romanzen verzichten oder eine Beziehung mit bis zu vier Figuren aus dem LGBTIAQ+-Spektrum eingehen. Auch polyamore Beziehungen sind möglich. In Beziehungen wird Einvernehmlichkeit thematisiert: Sex ist niemals erforderlich, und wenn du ihn ablehnst, hat das keine negativen Folgen.

Das viktorianische London

Die Illustrationen zeigen das Großbritannien der viktorianischen Ära und die Unterschiede zwischen den Klassen. Das Spiel enthält 780 Illustrationen, davon jeweils 18 bis 50 pro Kapitel. Sie zeigen Situationen sowie die Mimik und Gestik der Figuren.

Rätsel und Spielablauf

Die Rätsel sind in die Handlung und das historische Setting eingebunden. Du kannst sie überspringen, ohne wichtige Handlungspunkte zu verpassen. Die Geschichte wird ausschließlich in Textform erzählt, Ton ist nicht erforderlich. Für die Interaktion mit dem Spiel und die Rätsel verwendest du die rechte Maustaste. Geschicklichkeits- oder Zeitdruck-Herausforderungen gibt es nicht. Die Schriftgestaltung soll Menschen mit Legasthenie helfen, Buchstaben leichter zu erkennen, und basiert auf der Schriftart der Originalausgabe von 1897.

Spielzeit und Handlungsrouten

Über alle möglichen Entscheidungen hinweg umfasst das Spiel mehr als 112.408 Wörter und dauert durchschnittlich etwa fünf Stunden – je nach deinen Entscheidungen und deinem Lesetempo.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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