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Dead Hand

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Über Dead Hand

Dead Hand ist ein rundenbasiertes taktisches Roguelike in einem vollständig zerstörbaren, prozedural generierten unterirdischen Höhlenkomplex. Du führst eine autonome Waffenplattform auf einem schicksalhaften Marsch durch mehrere Ebenen, um ihre Befehle auszuführen. Du erkundest verlassene Höhlen, in denen sich abtrünnige robotische Kampffahrzeuge herumtreiben, plünderst Teile, um deine Plattform zu verbessern, kämpfst gegen Bosse und musst mit Permadeath rechnen.

Kampf und Erkundung

Kampf und Bewegung basieren auf einem klassischen Aktionspunktsystem mit freier Bewegung statt quadratischer oder hexagonaler Felder. Projektile folgen einer simulierten Ballistik, und Kollisionen werden präzise anhand von Dreiecken berechnet, statt über abstrakte Trefferwahrscheinlichkeiten. Du kannst Schützenlöcher ausheben, um dich vor feindlichem Beschuss zu schützen, oder mit Sprengstoff die Deckung deiner Gegner zerstören.

Baue deine Plattform aus

Deine Waffenplattform besteht aus den Teilen, die sie mit sich führt: Es gibt weder Erfahrungspunkte noch Level. Du plünderst Teile von kampfunfähig gemachten Gegnern und verwendest sie, um dein modulares Kampffahrzeug und seine Waffen aufzurüsten. Es gibt keine Meta-Progression; die Herausforderung wird durch bessere Fähigkeiten und mehr Wissen leichter zu bewältigen, nicht durch endloses Grinden.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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