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Dead End Streets

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Über Dead End Streets

Dead End Streets ist ein psychologisches Horrorspiel aus der Ego-Perspektive, das als Anthologie krimineller und übernatürlicher Fälle aus den 1990er-Jahren präsentiert wird. Du untersuchst jeden Fall durch Erkundung, Hinweise und Rätsel und versuchst gleichzeitig, in bedrückenden Umgebungen feindselige Wesen zu überleben.

Ermitteln und überleben

Es gibt keine eingeblendeten Zielmarkierungen, Handys oder digitalen Karten. Du orientierst dich mit Papierkarten, Kompassen und handschriftlichen Notizen und kommst mit logischem Denken voran. Du untersuchst 3D-Objekte, öffnest Schubladen, wechselst die Batterien deiner Taschenlampe und hörst Audiokassetten, während du mechanische Rätsel löst. In klaustrophobischen Bereichen kannst du Umgebungsgeräusche nutzen, um feindseligen Wesen auszuweichen.

Kapitel 1

In Home Alone – The Invasion spielst du den Ermittler Arthur, der das Verschwinden einer Frau vor 30 Jahren untersucht. Der Fall spielt in den 1990er-Jahren in einem verlassenen Industriekomplex und ländlichen Anlagen. Du folgst Hinweisen auf Kassetten, prüfst vertrauliche Dokumente und versuchst, eine Abriegelung zur Eindämmung eines Vorfalls in einer stillen Unternehmensanlage zu überleben. Das Kapitel dauert etwa 2 Stunden.

Weitere Fälle

Die eigenständigen Kapitel des Spiels erscheinen als Erweiterungen, jeweils mit einer vollständigen Geschichte. Du kannst sie in deinem eigenen Tempo spielen; Fortschritt und Erfolge werden in einer einzigen Anwendung gespeichert.

The Drenmor Incident dauert schätzungsweise 6 Stunden und beleuchtet die Ursprünge des Unternehmens sowie den Niedergang der Stadt Drenmor. Aufbauend auf den im ersten Fall aufgedeckten Ereignissen bietet es Survival-Mechaniken, eine weitläufige Karte und Enthüllungen über die Experimente, die Dead End Streets miteinander verbinden.

The Final Discovery dauert schätzungsweise 15 Stunden.

Häufig gestellte Fragen

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