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De:Fanastasis

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Über De:Fanastasis

De:Fanastasis ist ein RPG mit Schwerpunkt auf Erkundung, das im zerstörten Königreich Kanon spielt. Du erwachst an einem fremden Ort namens Gefängnisraum und triffst ein Mädchen namens Emeralda. Sie erzählt dir, dass dein Körper tot ist und du nun ein Geist ohne Erinnerungen bist. Wenn du deine Erinnerungen zurückgewinnst, wird ein Ritual der Wiederauferstehung vollendet und deine wahre Gestalt wiederhergestellt. Dein Hauptziel ist es, vier Erinnerungsorbs in beliebiger Reihenfolge zu finden. Dabei kannst du die Gegend nach Belieben erkunden oder Hinweisen in einem immer größer werdenden Gebiet folgen. Die Hauptgeschichte und das Szenario nach der Hauptgeschichte dauern zusammen etwa 35–85 Stunden: 20–55 Stunden für die Hauptgeschichte und 15–30 Stunden für das zusätzliche Szenario.

Erkunde das Königreich

Das Königreich steckt voller versteckter Türen und Durchgänge. Hinweise findest du in ungewöhnlichen Merkmalen des Geländes oder in den Erinnerungen der Toten. Die zahlreichen miteinander verbundenen Dungeons haben alle ihre eigenen Mechanismen. Manchmal kannst du ein Hindernis auf einem anderen Weg umgehen, statt sein Rätsel zu lösen. In versteckten Gebieten findest du möglicherweise Schatztruhen, darunter rote Truhen mit Ausrüstung. Unterwegs kannst du Gefährten finden, und die meisten Ressourcen für deine Reise erhältst du beim Erkunden.

Hinweise, die du an einem Ort sammelst, können mit Informationen von anderswo zusammenhängen. Du musst dir nicht alles merken, aber einzelne Details können zu unerwarteten Entdeckungen führen. Über das Königreich verstreute Gedankenreste liefern Hinweise, enthüllen Wahrheiten über Personen oder erzählen lediglich lokale Geschichten und die letzten Worte der Toten. Eine Option markiert bereits angesehene Gedanken als gelesen, während Gedanken mit Hinweisen automatisch in deinen Notizen festgehalten werden.

Wähle deinen Kampfstil

Alle gewöhnlichen Kämpfe sind optional. Du kannst Monster, die dir den Weg versperren, mithilfe von Mechanismen umgehen oder sie mit deinem Build und deinen Stufen besiegen. Durch Erkundung gefundene Ausrüstung und Gefährten können dir dabei helfen, blockierende Bosse ohne Stufenaufstiege zu besiegen. Manche Bosse musst du möglicherweise überhaupt nicht bekämpfen. Du kannst auch aufsteigen, um Monster zu überwältigen, aber gewöhnliche Gegner lassen keine einzigartigen Beutegegenstände fallen und Grinden ist nicht nötig. Im Laufe des Abenteuers können beim Erkunden gefundene Ressourcen die Stufen deiner Gefährten schnell an deine eigenen heranbringen.

Werkzeuge und Fähigkeiten

Das Spiel bietet Funktionen, die dir helfen sollen, dich auf die Erkundung zu konzentrieren, darunter eine automatische Grundkarte der von dir besuchten Gebiete, ein Beuteprotokoll für bis zu 8.000 erhaltene Gegenstände und automatische Notizen zu wichtigen Informationen und verschlossenen Türen. Gegenstände, die dein Tragelimit überschreiten, werden automatisch eingelagert. Wenn du zur Basis zurückkehrst, werden verbrauchte Gegenstände aus dem Lager bis zu deinem Tragelimit aufgefüllt. Außerdem kannst du den automatischen Kampf nutzen, Kämpfe beschleunigen, Nachrichten sofort anzeigen lassen und Abkürzungen zu Transitpunkten nehmen. Der einzige Weg, sofort zur Basis zurückzukehren, ist der Tod – du musst also die Rückwege kennenlernen.

Im Spielverlauf kannst du Ressourcen ausgeben, um besondere Erkundungsfähigkeiten zu erlernen. Dazu gehören Informationen über Bosse aus den blutigen Schriften der Toten zu erhalten, eine alte Sprache zu erlernen, deine Fluchtchance leicht zu erhöhen, aus Zutaten nützliche Verbrauchsgegenstände herzustellen und eine Übersicht über das Königreich anzusehen.

Geschichte und Enden

Die Enden der Geschichte verändern sich je nach deinen Entscheidungen in mehreren Stufen. Sie hängen weder von der Spielzeit noch von besiegten gewöhnlichen Gegnern, deinem Fortschritt im Bestiarium oder dem Schwierigkeitsgrad ab. Wenn du vor wichtigen Entscheidungen separate Spielstände anlegst, kannst du in einem Durchgang alle Enden sehen. Auch wo du deine Reise beendest, bleibt dir überlassen.

Ein zusätzliches Szenario beginnt automatisch nach einem bestimmten Ende. Es ergänzt vor allem Teile der Geschichte und fügt Karten hinzu. Gegenstände und Monster, die du verpasst hast, bleiben nach dem Durchspielen verfügbar. Du musst also keinen zweiten Durchgang starten, um alles abzuschließen. Es gibt keine Übernahmefunktionen und keine Ereignisse oder Gegenstände, die ausschließlich in einem zweiten Durchgang verfügbar sind.

Inhalte der DE Edition

Die DE Edition enthält den Großteil der ursprünglichen Inhalte von Fanastasis. Hauptgeschichte und Enden bleiben unverändert. Neue und geänderte Inhalte gibt es vor allem in der Hauptgeschichte:

  • Die meisten Karten haben ein verändertes Erscheinungsbild.
  • Neue Karten für Abstecher und überarbeitete bestehende Karten ergänzen insgesamt etwa sechs Gebiete.
  • Gedankenreste wurden sowohl neuen als auch bestehenden Karten hinzugefügt.
  • Die Hauptgeschichte enthält 12 Bonusbosse.
  • Etwa 100 neue Gegenstände wurden hinzugefügt.
  • Erkundung und Kämpfe bieten zusätzliche Komfortfunktionen, darunter Notizen und Zustandsinformationen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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