Keys.gg

Cradle of Ash PC Key kaufen

Angebote

Trailer & Bilder

1 / 7

Über Cradle of Ash

Cradle of Ash ist ein Survival-Horror-Spiel, das in Ashbrook spielt, einer Firmenstadt, die nach einem Chemieunfall unter Quarantäne gestellt wurde. Du erwachst in einem zerstörten Reisebus und triffst auf Bewohner, die Dinge mit sich herumtragen, die niemals einen Körper hätten haben dürfen. Sie laufen, beten und stehen wieder auf – stärker, schneller und wütender –, wenn ihre Überreste nicht verbrannt werden. Unter der Geburtsstation des Krankenhauses setzt sich etwas aus jedem Körper zusammen, den es je besessen hat – und es kennt deinen Namen schon, seit du noch nicht geboren warst.

Die Kampagne

Die Geschichte in sechs Akten führt dich durch die Vororte von Ashbrook, das Krankenhaus, die Forschungsebenen unter dem Campus, überflutete Tunnel, das alte Dorf und die Abtei auf dem Bergrücken. Dokumente und Tonbänder, die du unterwegs findest, enthüllen eine Wahrheit, die weiter zurückreicht als die Geschichte des Unternehmens.

Überlebende und Koop

Du kannst allein oder mit bis zu drei Freunden spielen, aber bei jedem Durchlauf sind immer vier Überlebende dabei. Nicht besetzte Plätze werden von Begleitern eingenommen, die an deiner Seite kämpfen, dich wiederbeleben, wenn du zu Boden gehst, und ihren eigenen Kopf haben. Steigt ein Freund mitten im Durchlauf ein, übernimmt er den Platz eines Begleiters. Die Kampagne passt den Schwierigkeitsgrad nicht an eine geringere Zahl menschlicher Spieler an. Ein nicht verbrannter Leichnam kann also später für jeden in der Nähe zum Problem werden.

Als Dämonen spielen

Im Blutdurstiges-Dämonenbaby-Modus kann der Host bis zu acht Plätze für Spieler freilassen, die sich den vier Überlebenden als Dämonen entgegenstellen. Dämonenspieler werden zu Kriechern, spielen in der Third-Person-Perspektive und erscheinen irgendwo in der Nähe der Gruppe; ein kleines Mädchen flüstert ihnen Anweisungen zu. Du kannst auch auf dem Titelbildschirm „Spiel finden“ auswählen, um einem offenen Durchlauf mit freien Plätzen beizutreten.

Kriecher können die Überlebenden verfolgen, Nachzügler ins Visier nehmen und in Gruppen angreifen. Wird ein Dämon zu Boden gebracht, steht er ein paar Sekunden später irgendwo in der Nähe wieder auf. Feuer ist die einzige Möglichkeit, die Brut endgültig von einem Überlebenden fernzuhalten. Die Überlebenden haben Gewehre, Granaten, Molotowcocktails und Türen, die sie schließen können; die Dämonen haben die Überzahl.

Feuer und Überleben

Mit Gewehren kannst du Gegner zu Fall bringen, aber nur Feuer erledigt sie endgültig. Alles, was du zu Boden bringst, steht nach ein oder zwei Minuten wieder auf – stärker als zuvor –, wenn sein Körper nicht verbrannt wird. Dazu kannst du ein Feuerzeug oder eine Flasche benutzen; Flaschen gibt es häufig, Lappen dagegen nicht. Ein halb verbrannter Körper kehrt als etwas zurück, das keine Angst mehr vor Feuer hat.

Gegner, die dich erwischen, packen dich und schleifen dich zur Lärmquelle, statt auf dich zu schießen. Du kannst dich freikämpfen oder hoffen, dass dir jemand zu Hilfe kommt. Jede Sekunde bringt dich den Nestern näher. Feuer ist für beide Seiten gefährlich: Molotowflammen verbrennen alles, was ihnen in die Quere kommt, und Feuer breitet sich über verschütteten Treibstoff, fallengelassene Gegenstände und den Boden unter deinen Füßen aus. Es kann auch für dein eigenes Team zur Gefahr werden.

Jeder Gegner ist zu hören, bevor du ihn siehst. Der Klang verrät dir Richtung und Entfernung. Je näher die Quelle kommt, desto langsamer und kürzer werden die Rufe. Der Director reagiert auf Lärm, Licht und Treibstoff sowie darauf, wie lange du schon nichts mehr gesehen hast. Er lenkt Bedrohungen dorthin, wohin du unterwegs bist, statt dorthin, wo du bereits warst. Begegnungen folgen keinen vorgegebenen Jump-Scare-Schleifen.

Die Bewohner von Ashbrook

  • Träger: Infizierte Bewohner, die sich langsam bewegen, Gebete murmeln und nicht klettern können. Sie schleifen die Gefallenen nach Hause.
  • Das Gefäß: Eine neun Fuß große Gestalt, die nicht jagt, aber entlang der Route, die du brauchst, Abstand zu dir hält. Was sie bei sich trägt, ist eine Frage, die niemand in Ashbrook beantworten will.
  • Die Hebamme: Sie kann weder verletzt noch gefangen werden und folgt der Mutter mit einem Stubenwagen, den sie niemals abstellt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

Ähnliche Spiele