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Cover Story

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Über Cover Story

Cover Story ist eine erotische Visual Novel für Erwachsene, die bei The Beacon spielt. Die 150-jährige Tradition der Zeitung, die Wahrheit zu drucken, ist durch ihren neuen Besitzer, den Milliardär Augustin Crale, bedroht. Crale hat Überwachungs- und Zielerfassungssysteme entwickelt, die inzwischen die Schlagzeilen beherrschen, und eine Untersuchung, die ihn ruinieren könnte, liegt auf dem Schreibtisch des Chefredakteurs Everett Locke. Die Quelle ist tot; der Fall wurde als Selbstmord eingestuft, doch niemand glaubt daran. Anwälte bringen sich in Stellung, eine Liste möglicher Abfindungen liegt vor, und die Frist rückt näher.

Als Everett musst du dich dem Druck stellen, zu entscheiden, was gedruckt und was unter den Teppich gekehrt wird. Dabei geht es auch um Wahrheit, Macht und Begehren. Die Geschichte nimmt nach einer entscheidenden romantischen Wahl einen von drei unterschiedlichen Handlungssträngen, die jeweils von Arbeit, Druck und Konsequenzen geprägt sind. Jeder Handlungsstrang führt zu einer beruflich vernichtenden und die Institution erschütternden Entscheidung darüber, was es kostet, etwas zu Protokoll zu geben.

Die Redaktion

The Beacon ist ein Arbeitsplatz, der von Drohungen mit Vorzensur, Abfindungslisten und Angriffen auf die Glaubwürdigkeit geprägt ist. Die Mitarbeitenden trotzen der Angst mit Witz und menschlichen Kompromissen, während die Zeitung weiter erscheint. Humor am Arbeitsplatz lockert den Druck auf, doch auch die Intimität ist mit Risiken verbunden.

Die drei Handlungsstränge

  • Adelaide Hale: Als letztes Mitglied der Gründerfamilie von The Beacon fühlt sie sich wegen des Verkaufs schuldig. Sie versucht fieberhaft, die Zeitung zurückzukaufen und zu etwas zu machen, das Crale nicht besitzen kann. Sie braucht Everetts Glaubwürdigkeit bei der Redaktion, wodurch ihre Partnerschaft eine persönliche Dimension bekommt. In ihrem Handlungsstrang steht das Vertrauen für Pferde: Man kann es weder erzwingen noch kaufen, und einmal geschenkt, kann es gebrochen werden.
  • Coral Ashby: Coral wurde über Everett zur Chefredakteurin ernannt, um die Zeitung zu modernisieren. Sie hält die Abfindungsliste in der Hand und bezeichnet Kompromisse als Strategie. Einst teilten sie und Everett den Glauben an den Journalismus – damals waren sie arm und mutig. In ihrem Handlungsstrang steht das Segeln für Entscheidungen, die sich ändern, und für die Angst, dem bereits Gewählten nicht entkommen zu können.
  • Nell Cassidy: Die Enthüllungsjournalistin von The Beacon weigert sich, eine tote Quelle zur Fußnote werden zu lassen. Ihre wasserdichte, persönliche Untersuchung gegen Castellan bringt Everett zwischen ihre Autorenzeile und eine diskrete Vertuschung. Ihr Handlungsstrang schöpft aus der Härte des Langstreckenlaufs: von einsamen Kilometern bis zum Endspurt.

Romantik und Inhalte

Laufen, Segeln und Pferde prägen die unterschiedlichen emotionalen Sprachen der Handlungsstränge rund um Liebe, Trauer und Begehren, während Everett sich mithilfe von Jazz und Vinyl mit der Wahrheit auseinandersetzt. Jeder romantische Handlungsstrang enthält explizite Szenen für Erwachsene. Das Spiel richtet sich an ein erwachsenes Publikum und enthält sexuelle Inhalte, derbe Sprache, unternehmerischen Zwang, Machtgefälle am Arbeitsplatz, Tod einschließlich eines mutmaßlichen Selbstmords sowie politische Themen und Themen rund um den Krieg.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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