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Couch Versus

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Über Couch Versus

Couch Versus ist ein asymmetrisches Spiel für zwei Personen: Eine Person steuert den HERO, die andere die MONSTERS. Vor jeder Runde schließt der HERO die Augen, während die Person mit den MONSTERS vier Portale auf der Karte versteckt und vier Monster zum Beschwören auswählt. Während der Runde öffnet und schließt die Person mit den MONSTERS mithilfe der Schultertasten Portale und beschwört die ausgewählten Monster mit den Aktionstasten. Die Anzahl der Monster, die sich gleichzeitig auf dem Bildschirm befinden können, ist begrenzt. Der HERO springt und schießt und versucht, einen Weg durch den Plan der Person mit den MONSTERS zu finden.

Spielmodi

  • Versus-Modus: Zwei Personen treten als HERO oder MONSTERS in einer Best-of-Three-, Best-of-Five- oder Best-of-Seven-Serie von Runden gegeneinander an.
  • Arcade-Modus: Spiele eine etwa einstündige Einzelspielerkampagne mit einer Reihe von Levels, in denen die Fähigkeiten und Kombinationen der Monster zur Geltung kommen.
  • Endlosmodus: Überlebe endlose Monsterwellen, während das Spiel immer schneller wird.

Die Monster

Die Person mit den MONSTERS wählt vor jeder Runde vier Monster aus. Ihre Fähigkeiten lassen sich kombinieren, um Angriffe zu planen und den Kampf zu gestalten:

  • Ein einfaches, kostengünstiges Monster, das vorwärtsläuft.
  • Eine komplexere und teurere Version seines roten Gegenstücks, die sich zum HERO umdreht, wenn sie ihn hinter sich wahrnimmt. Es kann schwierig einzusetzen, aber effektiv sein.
  • Ein langsamer Läufer, der sich unter kleinen Schüssen wegduckt und den HERO zum Aufladen zwingt, wodurch seine Beweglichkeit eingeschränkt wird. Mitten im Chaos kann er sich an den HERO heranschleichen.
  • Ein Monster, das Schüsse vor sich verschlingt und so dahinterliegende Monster schützt. Es zwingt den HERO, sich zu bewegen, oder drängt ihn in engen Räumen in die Enge.
  • Ein Monster, das sich aus jedem Winkel auf den HERO zubewegt, sogar durch Wände, und so zusätzlichen Druck ausübt oder sich an ihn heranschleicht.
  • Ein Monster, das in einer geraden Linie fliegt und dem HERO Fluchtwege versperren kann.
  • Ein Monster, das im Boden eingepflanzt werden kann. Einmal eingepflanzt, kann es weder beschossen noch entfernt werden, bis es verrottet. Kommt der HERO in seine Nähe, schießt es Pollenkörner ab.
  • Ein Monster, das an Wänden entlangkriecht und dazu gebracht werden kann, herunterzufallen.
  • Ein sehr schnelles Monster, das schnell zerstört wird und eine Lavasspur hinterlässt, die erlischt, wenn man auf sie schießt.
  • Ein Monster, das sich hinsetzen und einen Energiekäfig bilden kann. Der Käfig blockiert sowohl den HERO als auch die MONSTERS, kann das Level formen und wird nach ein paar Schüssen zerstört, bevor er wenige Sekunden später wieder erscheint.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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