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Cosmic Invasion

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Über Cosmic Invasion

Cosmic Invasion kombiniert strategisches Flottenmanagement mit temporeichen Kämpfen gegen einfallende UFO-Flotten. Du bewegst Schiffe über ein Raster aus 20 mal 30 Feldern mit insgesamt 600 Sektoren, schützt deinen Heimatplaneten und vier Raumstationen und sammelst dabei Ressourcen und Schiffsmodule. Verlierst du deinen Heimatplaneten oder alle deine Schiffe, ist das Spiel vorbei.

Die Invasion

Außerirdische Flotten dringen in die Sektoren rund um deinen Planeten ein. Zu Beginn hast du fünf Schiffe: eines auf deinem Heimatplaneten und je eines auf den vier Raumstationen. Die Stationen können deine Schiffe reparieren und tragen zu deiner Punktzahl bei. Deshalb versuchst du, sie zu halten, während die Invasion immer weiter wächst.

Am Anfang bestehen die Flotten aus drei oder vier Aufklärungsschiffen – dem langsamsten und schwächsten von fünf UFO-Schiffstypen. Im Laufe des Spiels werden die Flotten größer und vielfältiger. Später sind Flotten aus 15 bis 20 Schiffen keine Seltenheit. Die Invasion beginnt mit drei bis sechs Startpunkten, und je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad kommt alle 7 bis 10 Runden ein neuer hinzu.

Schiffe und Ressourcen

Mit Metall kannst du weitere Schiffe bauen und mit Modulen ihre Werte verbessern. Module findest du auf den meisten Planetentypen. Es gibt neun Modultypen mit jeweils drei Stufen. Für die Installation brauchst du Kristalle.

Im Spiel gibt es drei Ressourcen:

  • Metall: findest du in Asteroidenfeldern. Du brauchst es, um Schiffe und Reparatursets herzustellen.
  • Wissenschaft: findest du in Nebeln. Du brauchst sie hauptsächlich, um Technologien zu erforschen.
  • Kristalle: findest du auf Kristallplaneten. Du brauchst sie, um Module in deinen Schiffen zu installieren.

Mit Wissenschaft kannst du Technologien erforschen, die deine Chancen erhöhen, die Flotten zurückzuschlagen. Technologien verbessern die Reparaturraten und verkürzen die Zeit, die du zum Bewegen und Durchsuchen von Gebieten brauchst.

Kämpfe und Punkte

Im Kampf tauchen UFO-Schiffe auf, bewegen sich, feuern Kugeln und Raketen ab, flitzen über den Bildschirm und verschwinden wieder. Du bewegst das Fadenkreuz deines Schiffs und feuerst mit dem Maschinengewehr und Raketen. Für zerstörte UFOs erhältst du Punkte.

Außerdem erhältst du jede Runde Punkte, die sich nach der verbleibenden Panzerung deines Heimatplaneten und deiner Raumstationen richten. Werden sie beschädigt, sinkt deine Punktzahl. Das Spiel endet, wenn du deinen Heimatplaneten oder alle deine Schiffe verlierst. Ziel ist es, die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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