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Coreupt

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Über Coreupt

Coreupt ist ein Kampfspiel, das im Coalesce spielt. Dort ist der Kriegsherr Dragonov auf der Suche nach den Hyperion-Kernen, deren Macht Erlösung oder Vernichtung bringen könnte. Du wählst einen Krieger aus der ganzen Galaxis und kämpfst mit Kombos, Spezialangriffen und mächtigen Attacken gegen deine Gegner. Die Geschichte folgt Gatling und seinen Verbündeten, die Dragonov aufhalten wollen. Du kannst dich aber auch Dragonovs Streitkräften anschließen.

Kämpfe und Spielmodi

In den Kämpfen treffen schnelle Angriffe auf strategische Entscheidungen. Wenn du einen Hyperion-Kern zerstörst, werden die CORE ACTIVATIONS deines Kriegers aktiviert. Sie verleihen dir unglaubliche Geschwindigkeit und Stärke, verbrauchen aber deine Burst-Leiste. Coreupt bietet Offline-, Online- und Missionsmodi für Einzel- und Mehrspielerpartien.

Die Kämpfer

Zum Aufgebot gehören:

  • Gatling: Der Hauptprotagonist ist ein gerechter Krieger vom schwebenden Kontinent Panzer und Magus-Anführer der Omega Blades, einer Bruderschaft aus Krieger-Rittern, die sich dem Schutz der Unschuldigen und der Wahrung der Gerechtigkeit im gesamten Coalesce verschrieben hat. Schon als Kind wurde er auserwählt, ein uraltes Schwert zu führen, das von den Ancient Hyperions geschmiedet wurde. Er führt die Kämpfer gegen Dragonov an, der einst mit seinem Vater Raynar befreundet und selbst ein Omega Blade war.
  • Winry: Die Deuteragonistin der Geschichte wird ohne Erinnerung in einer fremden Region des Kosmos gefunden, die von einem Krieg erschüttert wird. Sie schließt sich Gatling im Kampf gegen Dragonov an und kämpft mit zwei Schusswaffen, während sie nach der Wahrheit über sich selbst und ihre Rolle in diesem Konflikt sucht.
  • Destroy: Dragonovs Sohn ist ein gefürchteter Auftragsmörder, der von Geburt an zum Töten ausgebildet wurde. Er wurde zum Planeten ANGURA geschickt, um das Infernix-Herz zu holen. Als kleiner Junge besiegte er den Dark Infernix, woraufhin Dragonov ihm die Essenz des Ungeheuers einflößte.
  • Beretta: Dragonovs Tochter wuchs inmitten seiner Kriege und Eroberungen auf. Sie ist eine versierte Kämpferin mit tödlicher Präzision, dient ihrem Vater freiwillig und führt seine Befehle aus.
  • Dragonov: Der Hauptantagonist war einst Volneir von den Omega Blades und Raynars Waffenbruder. Nachdem Raynar den Rang eines Magus erhalten hatte, Volneir aber der versprochene Rang eines High-Guard verwehrt wurde, wandte sich Volneir der Rache zu und wurde zu Dragonov. Er tötete Raynar und sucht nun die Hyperion-Kerne, um das Universum zu zerstören.
  • Vector: Als Captain und Patrol Commander im Galaxias Corps, den intergalaktischen Friedenswächtern des Coalesce, schließt sie sich dem Kampf gegen Dragonov und seine Streitkräfte an. Dabei stützt sie sich auf die lange Militärtradition ihrer Familie.
  • Sawn Off: Der Nahkämpfer und Kopfgeldjäger stammt vom öden Planeten Praxis. Gemeinsam mit seiner Partnerin R.P.G. verfolgt er seine eigene Vorstellung von Gerechtigkeit – auch gegenüber denen, die als die Guten gelten.
  • R.P.G.: Die Erfinderin mit genialem Verstand stammt von Praxis und setzt ihre Intelligenz und technischen Fähigkeiten ein, um sich in Schwierigkeiten zu bringen und wieder herauszukommen. Sie kämpft an der Seite von Sawn Off und geht den Geheimnissen ihrer Vergangenheit nach.
  • Revolver: Das Wesen aus lebender Energie und Maschinenteilen wurde vom Echilim-Genie Sherman erschaffen, um dessen Willen auszuführen. Die Quelle seiner Macht ist unbekannt, und Gerüchten zufolge kann er nach Belieben verschwinden und wieder auftauchen.
  • Wolf: Die Kriegerin soll im Jahr 2149 von der Erde gekommen sein, doch wie sie ins Coalesce gelangte, ist unbekannt. Fortschrittliche Technologie verleiht ihr übermenschliche Fähigkeiten, und sie verfügt über mehr als ein Jahrhundert Erfahrung in Krieg und Konflikten.
  • Sherman: Das Wunderkind aus dem Hause Ohm wurde auf Hyperion-Prime großgezogen. Nach Echilim-Recht wurden seine bahnbrechenden Erfindungen zum Eigentum des Rates erklärt, was seinen Groll gegen die herrschende Elite schürte.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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