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Convento

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Über Convento

Convento ist eine Kinetic Visual Novel über eine Gruppe von Spielern, die sich in einem Onlinespiel kennenlernen. Obwohl sie aus unterschiedlichen Verhältnissen stammen, haben sie ein gemeinsames Ziel: Sie wollen eine Gesetzeslücke ausnutzen und als NEETs ihren Lebensunterhalt mit Videospielen verdienen. Die Geschichte begleitet ihre Beziehungen über mehrere Jahre hinweg.

Das fiktive Spiel

Die Geschichte spielt in einem fiktiven Onlinespiel mit einer virtuellen Wirtschaft ähnlich wie in TF2, in dem Spieler häufig Skins und Hüte tauschen und manchmal mehr auf den Handel als auf das Spiel selbst achten. Das Spiel greift Erfahrungen aus dem Aufwachsen mit MMOs wie WoW und Runescape sowie Community-Server-Spielen wie TF2 und Gmod auf.

Geschichte und Inszenierung

Du bestimmst das Tempo dieser Kinetic Visual Novel. Die filmähnliche Inszenierung umfasst kleine Interaktionen und Zwischensequenzen mit handgezeichneter Animation und einem malerischen Grafikstil. Im Mittelpunkt stehen die Beziehungen der Charaktere.

Die Geschichte handelt auch von Freundschaften, die online entstehen: Menschen verbringen Hunderte oder Tausende Stunden miteinander, ohne sich je persönlich zu treffen, und spielen dann vielleicht ihr letztes Match oder ihren letzten Raid, ohne es zu merken. Jahre später fragt man sich womöglich, ob eine alte Community oder Gilde noch existiert, wie es ihren Mitgliedern geht und ob sie sich noch aneinander erinnern.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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