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Über Conor Origins: T Trilogy

Conor Origins: T Trilogy umfasst drei Visual Novels. In einer begleitest du einen einsamen Mann bei einem nächtlichen Spaziergang; in einer anderen hilfst du einem Gefangenen und einem Mädchen namens Mila, von einer Insel zu fliehen; in der dritten versucht Camille, ihrem Freund Dave ihre Gefühle zu gestehen. Eine Geschichte ist kinetisch und bietet keine Entscheidungen, während deine Entscheidungen in den beiden anderen die Welten der Figuren beeinflussen.

Sie können mich nicht hören

Mitten im Winter geht ein namenloser Mann spät in der Nacht durch die Stadt und denkt über sein unglückliches Leben nach und darüber, wie unwahrscheinlich es scheint, dass sich daran etwas ändert. Während er spazieren geht, kommen Erinnerungen an Ereignisse aus seiner Vergangenheit zurück. Diese kurze kinetische Visual Novel bietet keine Entscheidungen; der Mann hat keinen Namen, damit du ihn dir als beliebige Person vorstellen kannst.

Gefangen

Du wachst in einer Gefängniszelle auf und kannst dich weder daran erinnern, wer du bist, noch wie du hierhergekommen bist. Um nicht in der Zelle zu sterben, musst du einen Weg nach draußen finden und gemeinsam mit Mila die Insel erkunden. Du triffst das Mädchen draußen; sie weiß genauso wenig, wie sie hierhergekommen ist oder was vor sich geht. Ihr müsst zusammenarbeiten, um zu entkommen. Deine Entscheidungen können zu deinem Tod führen oder dazu, dass du allein an Altersschwäche stirbst.

Die Seltsame

Camille hat beschlossen, ihrem Freund Dave ihre Gefühle zu gestehen, doch er ist viel seltsamer, als sie erwartet. Ihre Entscheidungen haben großen Einfluss auf das Universum, in dem sie sich befindet: Manche ermöglichen ihr ein normales Leben, während andere zu ungewöhnlichen Situationen führen. Ob sie Dave sagen kann, was sie empfindet, hängt von ihren Entscheidungen und den seltsamen Ereignissen um ihn herum ab.

Häufig gestellte Fragen

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