Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game PC Key kaufen
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Über Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game ist ein isometrisches, gruppenbasiertes RPG, das an Bord der Starfarer spielt – einem Generationenschiff, das seine Passagiere auf einer jahrhundertelangen Reise zu einem fernen Planeten nahe Proxima Centauri bringt, um ihn zu kolonisieren. Es ist das Jahr 2754, und du wurdest auf dem Schiff geboren. Hier leben Generationen, ohne die Erde oder ihr Ziel je zu sehen. Nachdem eine gewaltsame Meuterei die ursprüngliche Regierung des Schiffs gestürzt hat, musst du dich zwischen rivalisierenden Passagieren und Fraktionen zurechtfinden, die um die Kontrolle kämpfen. Deine Entscheidungen bestimmen, wer dein Freund und wer dein Feind wird.
Das Leben an Bord des Schiffs
Deine Geschichte beginnt im Pit, einer weitläufigen Siedlung aus Frachtcontainern im Frachtraum 3. Hier leben Menschen, die sich das Habitat nicht leisten konnten oder den Bossen und Fraktionen dort entkommen mussten. Das Schiff hat Schwierigkeiten, Luft und Wasser aufzubereiten, und das Leben im Pit ist prekär.
Das Schiff beherbergt viele weitere Orte. Hydroponics sollte einst Pflanzen und Gräser der Erde an Proxima Centauri anpassen, wurde jedoch während der Meuterei aufgegeben und von mutierter Vegetation und übergroßen, biotechnologisch entwickelten Schädlingsbekämpfern überwuchert. Aus dem ehemaligen Vergnügungspark auf den Dächern des Habitats sind drei befestigte Plattformen geworden, die von bewaffneten Wachen patrouilliert werden. An die Stelle künstlicher Bäume, Rasenflächen und Sonnenaufgangsbildschirme sind Wachtürme und Kontrollpunkte getreten.
Zu den weiteren Orten zählen die Waffenkammer, deren Waffen und Ausrüstung während der Meuterei und späterer Gefechte größtenteils geplündert oder verbraucht wurden; die Missionskontrolle, die Überreste des Regierungskomplexes der Schiffsbehörde; das Shuttle-Hangar, in dem man den Vermessungsshuttles Lebenserhaltungssysteme und Vorräte abmontiert und ihre Innenräume von Hausbesetzern übernommen hat; und die verlassene Fabrik, in der einst Werkzeuge für das Schiff und seine zukünftige Kolonie hergestellt wurden.
Fraktionen und Entscheidungen
Mehrere Fraktionen ringen darum, das Leben an Bord des Schiffs zu prägen. Die Beschützer der Mission halten an den Alten Wegen fest, um den Erfolg der Mission zu sichern. Die Bruderschaft entstand als Bewegung, die Menschen von der Schiffsbehörde befreien wollte, und muss sich nun den Anforderungen eines Krieges stellen, um diese Freiheit auszuweiten. Die Kirche der Auserwählten lehrt, dass die Reise des Schiffs eine Glaubensprüfung ist und die Passagiere auf Proxima Centauri der Tag des Jüngsten Gerichts erwartet.
Zu den weiteren Gruppen zählen die Menschen des Bundes, die Mutanten; das Haus Ecclesiastes, ehemals die Umweltkontroll- und Lebenserhaltungssysteme (ECLSS); die Freien des Pit; Thy Brother’s Keepers; die Grangers und Jackson’s Riflemen. Auf dem beengten Schiff treffen unterschiedliche Gesellschaften aufeinander und konkurrieren um knappe Ressourcen und Einfluss. Außerdem kannst du zehn Gruppenmitglieder und weit über hundert weitere Charaktere treffen, von denen manche weniger freundlich sind als andere.
Kampf und Schleichen
Kämpfe sind schwierig: Du bist möglicherweise zahlenmäßig und waffentechnisch unterlegen und musst daher deine Chancen verbessern oder Kämpfen aus dem Weg gehen, die du nicht gewinnen kannst. Die Treffsicherheit hängt von Werten, Fertigkeiten, Talenten, Implantaten, Helm oder Schutzbrille und Waffen ab, ebenso wie von Angriffstyp, effektiver Reichweite und Mali. Die Ausweichchance hängt von Werten, Fertigkeiten, Talenten, Implantaten, dem Umgang mit Rüstung und Rüstungsmali ab. Auch Deckung, Geräte wie ein Disruptorfeld sowie Rauch- oder Sporenwolken können sie beeinflussen. Der Schaden richtet sich nach der Waffe und der Verteidigung des Ziels, einschließlich Schadensresistenz und Energieschilden. Durchschlagskraft und gezielte Angriffe können die Schadensresistenz eines Gegners verringern.
Im Schleichmodus zeigen Felder an, wie wahrscheinlich es ist, dass Wachen dich entdecken. Ihre Entfernung, Blickrichtung, Wahrnehmung und Wärmesicht bestimmen die Entdeckung, während deine Schleichfähigkeit beeinflusst, wie viele Felder sicher sind. Bewegung und Aktionen wie Schlösserknacken, Klettern, Computerbenutzung oder das Töten von Wachen erzeugen Geräusche. Mit der Zeit wächst dadurch der Verdacht; alarmierte Wachen wenden sich der letzten Geräuschquelle zu. So ändert sich, welche Felder sicher sind, und du kannst in ihr Sichtfeld geraten.
Fertigkeiten und Gruppe
Du kannst jeden Kampf vermeiden, indem du dich auf Überreden, Straßenkunde und Verstellen verlässt. Lösungen sind nicht immer offensichtlich, und die Ergebnisse berücksichtigen deine Werte, Fertigkeiten, deinen Ruf, deine Taten und Entscheidungen. Du kannst aus zehn Gruppenmitgliedern rekrutieren; deine Gruppe kann höchstens vier Personen umfassen.
Wichtige Orte
- The Pit: Eine Siedlung aus Frachtcontainern im Frachtraum 3, in der Menschen außerhalb der Kontrolle des Habitats leben.
- Hydroponics: Ein aufgegebener Anbaukomplex, der von mutierten Pflanzen und übergroßen Schädlingsbekämpfern überwuchert ist.
- Die Dächer des Habitats: Drei befestigte Plattformen auf dem Gelände eines ehemaligen Vergnügungsparks.
- Die Waffenkammer: Ein Lager für Waffen und Ausrüstung zur Friedenssicherung, das größtenteils geplündert oder aufgebraucht wurde.
- Die Missionskontrolle: Die geplünderten Überreste des ehemaligen Regierungskomplexes der Schiffsbehörde.
- Das Shuttle-Hangar: Ein geplünderter Hangar, in dem man die Vermessungsshuttles ausgeschlachtet und ihre Innenräume von Hausbesetzern bewohnt hat.
- Die Fabrik: Ein verlassener Komplex, in dem einst Werkzeuge für das Schiff und die zukünftige Kolonie hergestellt wurden.
Häufig gestellte Fragen
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Die Mindestanforderungen für Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game sind: Windows 7, GeForce GTS 450, 4 GB RAM, 17 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game ist ein Einzelspieler-Spiel.
Größtenteils ja. Valve stuft Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game auf dem Steam Deck als spielbar ein: Es läuft, braucht aber eventuell manuelle Einstellungen.
Ja. Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
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