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Chip Builder

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Über Chip Builder

Chip Builder ist ein storybasiertes Puzzlespiel rund um digitale Logik. Du spielst einen Nachwuchsingenieur bei ChipCorp und lernst, Schritt für Schritt einen funktionierenden Computer zu bauen – ein Logikgatter nach dem anderen. Du ziehst Bauteile aus einer Auswahl auf eine interaktive Schaltungsfläche, verbindest Ausgänge mit Eingängen und beobachtest, wie sich die Signale beim Aufbau ausbreiten. Jede Schaltung wird mit der Wahrheitstabelle abgeglichen, die sie erfüllen soll.

Lektionen bei ChipCorp

Die storybasierten Lektionen erstrecken sich über 12 Kapitel:

  • Kapitel 0, Silizium und Schalter: Beginne mit einzelnen Transistoren und baue daraus deine erste Logik.
  • Kapitel 1, Der Funke der Logik: Lerne, wie Logikgatter 0en und 1en verarbeiten.
  • Kapitel 2, Die Kunst der Kombination: Kombiniere Gatter zu Addierern, Multiplexern und Decodern.
  • Kapitel 3, Das Gedächtnis erwacht: Erkunde Schaltungen, die sich Dinge merken können, darunter Latches, Flipflops und Register.
  • Kapitel 4, Der Speichertresor: Baue Speichersysteme mit RAM, ROM und Adressdecodierung.
  • Kapitel 5, Der Rechner im Gehirn: Baue die ALU, die Rechen- und Logikeinheit der CPU.
  • Kapitel 6, Das Gehirn bauen: Setze eine vollständige CPU mit Programmzähler, Steuereinheit und Datenpfad zusammen.
  • Kapitel 7, Die Sprache der Maschinen: Erkunde mit Maschinencode, Assembler und Algorithmen die Grenze zwischen Hardware und Software.
  • Kapitel 8, Der Chip-Architekt: Beschäftige dich mit Pipelining, Caching und ISA-Design und baue anschließend nach eigenen Vorstellungen.
  • Kapitel 9, Vom Sand zum Silizium: Erfahre, wie Chips in der Fabrik hergestellt und zusammengesetzt werden.
  • Kapitel 10, Der KI-Beschleuniger: Entdecke, wie spezialisierte Chips für das Ausführen und Trainieren künstlicher Intelligenz entwickelt werden.
  • Kapitel 11, CEO von FAB: Führe ChipCorp in einem rundenbasierten Grand-Strategy-Spiel 35 Jahre lang als CEO.

Einen Computer bauen

In einem zweiten Modus beginnst du mit einem NAND-Gatter und baust einen Computer, wobei du 14 bewertete Meilensteine erreichst. Du entwirfst den Befehlssatz, schreibst und debuggst Assemblerprogramme und schließt Peripheriegeräte an: eine Tastatur, eine Konsole, einen Pixelbildschirm, einen Timer, Sound und einen Netzwerkanschluss. Im letzten Meilenstein läuft Snake auf dem Computer, den du gebaut hast. Der Modus umfasst 49 Level, in denen du Schritt für Schritt eine funktionierende CPU baust – ein Logikgatter nach dem anderen.

Häufig gestellte Fragen

Epic Games Store erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Epic Games Store bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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