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Chess Army

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Über Chess Army

Chess Army ist ein rundenbasiertes taktisches Roguelike auf einem Raster, in dem sich Soldaten, Magier, Kavallerie und Speerträger nach den Zugmustern von Schachfiguren bewegen. Du hast pro Zug eine Aktion, und gefallene Einheiten bleiben tot. Stirbt dein Kommandant, ist die Kampagne vorbei.

Vier Truppengattungen

Jede Einheit gehört zu einer von vier Truppengattungen, die ihre Bewegungsweise bestimmt. Magier ziehen diagonal wie Läufer und greifen aus der Distanz an, können sich aber nicht in geraden Linien bewegen. Die Kavallerie springt in einem L-förmigen Zug wie Springer über Einheiten hinweg, während Speerträger und Wachen sich wie Türme in geraden Linien bewegen und angreifen und so Korridore blockieren. Infanterie bewegt sich wie eine Dame in alle acht Richtungen. Damit ist sie die vielseitigste Truppengattung und das Rückgrat der Armee.

Rekrutieren und entwickeln

Du beginnst mit so gut wie nichts. Nach jeder Schlacht rekrutierst du einen der letzten drei besiegten Gegner und baust deine Armee mit deinen Siegen aus. Verstärkungen kannst du in Reserve halten und vor dem nächsten Kampf drei identische Bauern miteinander verschmelzen, um sie weiterzuentwickeln. Jede Basisklasse hat zwei Entwicklungspfade, die jeweils zu zwei Spezialisierungen führen – insgesamt gibt es 28 spielbare Klassen. Soldaten können zu Barbaren oder Waffenmeistern werden, während sich Magier zu beschützenden Erzbischöfen oder Hexenmeistern entwickeln können, die sich vom Blut ihrer Ziele ernähren.

Kampagne und Schlachten

Eine Kampagne besteht aus drei Phasen mit jeweils sechs Missionen, also insgesamt 18 Schlachten. Jede Phase umfasst Scharmützel, eine besondere Mission im Zentrum und einen finalen Boss. Jede Phase wird von einem anderen Kriegsherrn angeführt, der einen eigenen Stil hat. Im Verlauf des Spiels werden die Kriegsherren immer stärker, und wenn du den letzten besiegst, ist die Kampagne abgeschlossen.

Gelände und Ausrüstung

Das Gelände beeinflusst Kämpfe und Positionierung. Büsche verringern den erlittenen Schaden, Felsbrocken versperren die Sichtlinie und Wasser verändert die verfügbaren Wege. Auch die Eigenschaften der Einheiten prägen, wie du das Schlachtfeld nutzt – deshalb kann die Positionierung wichtiger sein als die Stärke einer Einheit.

In Truhen findest du gewöhnliche, seltene oder legendäre Ausrüstung, und jede Einheit kann ein Ausrüstungsteil tragen. Zwischen den Schlachten gibst du Kommandopunkte im Talentbaum eines Kommandanten aus, um deinen Anführer zu verbessern, deine Truppen zu stärken oder die Logistik auszubauen, damit du mehr Einheiten einsetzen und versorgen kannst. Du wählst aus mehreren Kommandanten, von denen jeder einen anderen Kommandobaum hat, der die Strategie eines Durchlaufs verändert. Der Kommandant kann nicht ausgewechselt werden.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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