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Buzz Aldrin's Space Program Manager

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Über Buzz Aldrin's Space Program Manager

Buzz Aldrin's Space Program Manager ist ein rundenbasiertes Strategiespiel über das Wettrennen ins All zwischen den Vereinigten Staaten und der Sowjetunion, das Mitte der 1950er-Jahre beginnt und in bemannten Mondlandemissionen gipfelt. Du leitest eine Raumfahrtbehörde, verwaltest ihr Budget und Personal, entwickelst Raumfahrzeuge und andere Ausrüstung und startest Missionen. Du kannst als NASA, als sowjetische Raumfahrtbehörde oder als fiktive Global Space Agency (GSA) spielen, die Programme großer Raumfahrtbehörden aus aller Welt vereint.

Leite eine Raumfahrtbehörde

Führe deine Behörde von den Anfangsjahren bis zum Wettlauf zum Mond. Starte Programme, weise Mittel für Forschung und Entwicklung zu, um die Ausrüstung zu verbessern, rekrutiere und bilde Astronautenanwärter aus und teile sie Missionen zu. Außerdem entwickelst du Einrichtungen mit Gebäuden und Erweiterungen wie dem Vehicle Assembly Building und dem Mission Control Centre und stellst Teams aus Wissenschaftlern, Ingenieuren, Technikern (SET) und Fluglotsen zusammen. Komponenten haben Zuverlässigkeitswerte und können katastrophale Ausfälle verursachen.

Kampagnen und Sandbox

In den NASA- und Sowjetkampagnen trittst du im Wettlauf zum Mond an. In der GSA-Kampagne erfüllst du stattdessen Regierungsaufträge und kurzfristige Ziele und konzentrierst dich auf die Erforschung statt auf den Wettbewerb. Alle drei Behörden bieten außerdem einen Sandbox-Modus, in dem du verschiedene Vorgehensweisen ohne Wettbewerbsbeschränkungen oder politischen Druck ausprobieren kannst. Die Kampagne um den Wettlauf zum Mond kannst du über Slitherines PBEM-System gegen andere Spieler spielen.

Programme und Missionen

Du kannst Dutzende Raumfahrtprogramme entwickeln und Komponenten aus verschiedenen Programmkategorien erforschen. Das Spiel enthält Missionen, die auf realen Programmen und Ausrüstungsgegenständen basieren, ebenso wie Konzepte, die zwar geplant, aber nie gestartet wurden. Dazu gehören beispielsweise die Raumflugzeuge X-15 und PKA, Sputnik, die bemannten Raumfahrzeuge Mercury, Voskhod, Apollo und Soyuz sowie die Mars-Sonde Viking. Du kannst auch alternative Pläne für den Weg zum Mond verfolgen, darunter Gemini Earth Orbit Rendezvous (EOR) und Gemini Direct Ascent (DA) statt Apollos Lunar Orbit Rendezvous (LOR). Mit den verfügbaren Optionen kannst du den Verlauf des Wettlaufs ins All in jedem neuen Spieldurchlauf neu schreiben.

Historische Bezüge

Das Spiel greift auf historische Recherchen für seine Datenbank mit gestarteten Missionen und Vorschlägen zurück, die nie über die Planungsphase hinauskamen. Die 3D-Missionskomponenten werden in animierten Sequenzen dargestellt, und die Buzz-opedia liefert Hintergrundinformationen zu realen Programmen, Missionen und Ausrüstung. Jede Raumfahrtbehörde hat ihre eigene Soundtrack-Playlist sowie zusätzliche Titel für Missionsanimationen.

Häufig gestellte Fragen

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