Burned Horizons
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Über Burned Horizons
Burned Horizons ist ein rundenbasiertes taktisches Sandbox-Spiel, das 2002 in der Ukraine spielt. Du bist für die Einsatzleitung von NAFOSEC zuständig und koordinierst deine Einsätze von einem vorgeschobenen Feldlager aus, während du Auftragnehmer verwaltest und dein Team durch unvorhersehbare Operationen in offenen Einsatzgebieten führst. Die Gesundheit deiner Einsatzkräfte bleibt dauerhaft beeinträchtigt, realistische Ballistik und kampagnenübergreifende Konsequenzen prägen jeden Einsatz.
Führe deinen Trupp
Im Kampf kommen Aktionspunkte, Unterdrückungsfeuer, Sicherungsfeuer und Unterbrechungen zum Einsatz. Du kannst aus dem Einsatzgebiet CASEVAC und Verstärkung anfordern und zwischen der Top-down-, isometrischen und Third-Person-Perspektive wechseln. Standardmäßig gibt es weder Gesundheitsregeneration noch einfache Auswege. Mit den Standard Operating Procedures (SOPs) kannst du jedoch Bedrohungsstufen, mechanische Hürden und den Fortbestand der Kampagne anpassen – von einer Ironman-Grundlage bis hin zu einem maßgeschneiderten Auftrag.
Dein Ansehen bei NAFOSEC, das Vertrauen anderer Einsatzkräfte und deine Führungsqualitäten werden anhand von UCD, S-Grade und Cohesion (COHD) erfasst. Diese Systeme beeinflussen einander: Ein niedriger S-Grade kann dazu führen, dass Einsatzkräfte bei deinen Befehlen zögern, während ein hoher COHD dir Mittel an die Hand gibt, um den Trupp unter Beschuss zusammenzuhalten. Nichts davon garantiert den Erfolg, und alle Werte können sich ändern, wenn das Team auf Rückschläge reagiert.
Verletzungen und SCARs
Verletzungen bilden körperliche Traumata und physiologische Zusammenbrüche ab, statt einfach einen Gesundheitsbalken zu leeren. Treffer können Gewebe schädigen, Arterien durchtrennen oder Knochen brechen. Eine Beinverletzung beeinträchtigt die Bewegung, eine Armverletzung die Fähigkeit, ein Gewehr ruhig zu halten. Du versorgst Verletzungen mit Tourniquets und stabilisierst Traumapatienten. Anschließend forderst du CASEVAC an, bevor eine Einsatzkraft verblutet. Es gibt keine automatische Heilung.
Kämpfe können außerdem anhaltende psychische Folgen hinterlassen, die SCARs genannt werden. Sie können sich über Wochen allmählich entwickeln oder durch ein einzelnes Ereignis ausgelöst werden. Ihre Auswirkungen sind unterschiedlich: Eine Einsatzkraft kann leistungsfähiger werden, beim Durchsuchen eines Raums erstarren, schießen, bevor der Trupp bereit ist, oder mit einer Wut zurückkehren, die das Vertrauen des Teams untergräbt. SCARs können sich auf unvorhersehbare Weise verbinden, sodass nicht alle Einsatzkräfte dieselben Kriegserfahrungen machen.
Rüste deine Einsatzkräfte aus
Ausrüstung beeinflusst Schutz, Handhabung und Ausdauer. Panzerplatten schützen nur die Bereiche, die sie bedecken, Chest Rigs beeinflussen, wie schnell du Magazine ziehen kannst, und schwere Rucksäcke zehren an deiner Ausdauer. Du kannst Waffen mit Komponenten wie Trageriemen, Montagen, Visieren und Aufsätzen anpassen, die Ergonomie, Mündungsanstieg und Handhabung verändern, und deinen Trupp dann für den bevorstehenden Einsatz ausrüsten.
Einsatzkräfte entwickeln sich durch ihre Arbeit im Feld und durch das Wissen, das erfahrene Teammitglieder zwischen Einsätzen weitergeben. Ihre Kernattribute spiegeln ihre Lernfähigkeit wider, während ihre Handlungen im Laufe der Zeit ihre Pfade und Spezialisierungen prägen. Ein ausgewiesener Scharfschütze, der wiederholt für den Sicherungsdienst eingesetzt wird, lernt aus dieser Arbeit, statt automatisch seine Schüsse mit kaltem Lauf zu verbessern. Einsatzkräfte erwerben ihre Fähigkeiten durch Einsätze im Feld statt über angesammelte Erfahrungspunkte-Bäume, und ihre Startrollen schränken nicht ein, was sie lernen können.
Dauerhafte Kriegsschauplätze
Dein Trupp wird in dauerhafte Kriegsschauplätze statt in isolierte Missionen entsandt. Der erste Kriegsschauplatz ist RDC-TRIDENT, angesiedelt in der Ukraine zu Beginn einer brutalen russischen Invasion. Siege verschieben die Frontlinien, Niederlagen haben weitreichende Folgen, und während sich die Kampagne ausdehnt, werden weitere Kriegsschauplätze freigeschaltet.
Hauptmerkmale
- Taktische Kämpfe mit Aktionspunkten, Unterdrückungsfeuer, Sicherungsfeuer und Unterbrechungen
- Körperliche Verletzungen ohne Gesundheitsbalken oder automatische Heilung
- Anforderung von CASEVAC und Verstärkung aus dem Einsatzgebiet
- Rüstungs- und Ausrüstungssysteme mit Plattenträgern, Chest Rigs und Rucksäcken
- Waffenanpassung mit echten Komponenten, Aufsätzen und Trageriemen
- Pfad-Spezialisierungen, die von den Handlungen der Einsatzkräfte geprägt werden
- Vertrauen und Zusammenhalt des Trupps, beeinflusst durch gemeinsame Erfahrungen
- Top-down-, isometrische und Third-Person-Perspektiven
- Anpassbare SOP-Einstellungen
- Modding-Unterstützung mit Schiebereglern, Umschaltern und mehr
- Dauerhafte Trupps und kampagnenweite Konsequenzen
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Burned Horizons ist 30,79 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Burned Horizons sind: Windows 10, GeForce GTX 1060, Intel Core i5-4430, 16 GB RAM, 40 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Burned Horizons ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Burned Horizons ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
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Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











