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Bryan's Indie Collection

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Über Bryan's Indie Collection

Bryan's Indie Collection vereint Spiele, die über einen Zeitraum von etwa 2–3 Jahren für sechs Wahlkurse im Bachelorstudium entstanden sind, darunter ein unabhängiges Forschungsprojekt. Jedes Spiel wurde während eines einzelnen Semesters entwickelt, oft parallel zu 3–4 weiteren Informatik- oder Mathekursen, und wurde für den jeweiligen Kurs nicht unbedingt so weit entwickelt, wie es möglich gewesen wäre. Einige entstanden eigenständig, andere waren Gruppenprojekte mit Kommilitonen.

Spiele in der Sammlung

Aufgeführt vom neuesten bis zum ältesten:

  • Don't Be a Square: ein prozeduraler Dungeon-Generator und Top-Down-Shooter, als unabhängiges Projekt entwickelt.
  • Virtual Insanity and Donuts: ein VR-Horrorspiel, entwickelt von einer Gruppe aus fünf Studierenden im letzten Bachelorjahr.
  • Last Stand on Mars: ein FPS über den Weltraum und Aliens, entwickelt von einer Gruppe aus zwei Studierenden im letzten Bachelorjahr.
  • 3D RPG: ein unabhängiges Fantasy-RPG-Projekt.
  • Space Stronaught 3D: ein unabhängiger 3D-Plattformer.
  • Space Stronaught 2D: ein unabhängiger 2D-Plattformer.
  • Space Blaster: ein unabhängiger 2D-Top-Down-Shooter.
  • Hat Runner 2D: ein Gruppenprojekt, entwickelt mit drei Studierenden im zweiten Bachelorjahr.
  • Fluffy: ein 2D-Plattformer, entwickelt von einer Gruppe aus vier Studierenden im zweiten Bachelorjahr.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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