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Bonding, Now

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Über Bonding, Now

Bonding, Now ist eine Sammlung von Geschichten im Stil von Visual Novels, die in unterschiedlichen Welten spielen und eigene Charaktere, Beziehungen und Interaktionen bieten. Die meisten Geschichten sind unabhängig voneinander, manche teilen sich jedoch Charaktere, die in verschiedenen Rollen auftreten können. Jede Geschichte hat ihr eigenes Tempo und kann unterschiedliche Spielmechaniken verwenden.

Sommerbande

In der nicht linearen Dating-Geschichte Sommerbande spielst du Satoshi, einen jungen Junggesellen, der seinen Urlaub in einem kleinen Bergresort verbringt. Dort lernt er vier Mädchen und einen Jungen kennen, die ebenfalls Urlaub machen. Du entscheidest, wie er seine Zeit verbringt: jemanden besser kennenlernen, Fähigkeiten und Hobbys erlernen, Sport treiben oder anderen Aktivitäten nachgehen, die ihm helfen können, mit anderen auszukommen. In der Geschichte bestimmst du, wie die Zeit vergeht.

Eclipse

In Eclipse hilfst du dem Privatdetektiv Hotklins auf Bitten seiner Schwiegermutter, den Fall eines vermissten Mädchens zu untersuchen. Du sammelst Hinweise, stellst Fragen und bringst Fakten miteinander in Verbindung, um herauszufinden, wer das Mädchen war und sie zu suchen – ohne dich emotional an sie zu binden.

Geschichten und Charaktere

Die Geschichten unterscheiden sich in ihren Themen und ihrem Gehalt an sexuellen Inhalten. Einige enthalten explizite Sexszenen oder Nacktheit, andere nicht. Jede Geschichte ist entsprechend ihrer Themen und ihres Gehalts an sexuellen Inhalten gekennzeichnet. Wenn Nacktheit vorkommt, ist sie meist Teil des alltäglichen Slice-of-Life-Ansatzes der Geschichte. Sexuelle Inhalte entwickeln sich in ihrem eigenen Tempo.

Die Charaktere sind vielfältige, komplexe Menschen und keine vorhersehbaren Klischees. Die meisten sind von Menschen inspiriert, die der Entwickler kennt. Einige Geschichten sind möglicherweise noch unvollständig. Die Sammlung enthält sowohl Geschichten, die erweitert werden können, als auch neue Geschichten.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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