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Blue Fury

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Über Blue Fury

Blue Fury ist ein Helikopter-Kampfspiel, inspiriert von 16-Bit-Actionklassikern. Du fliegst Einsätze über Inseln, zerstörst feindliche Streitkräfte und rettest verbündete Soldaten, die hinter den feindlichen Linien festsitzen, während du Treibstoff, Munition und den Countdown bis zum Raketenstart im Blick behältst. Wird die Rakete gestartet, ist der Einsatz vorbei.

Kampf und Rettung

Dein Helikopter ist mit einem Minigun, ungelenkten Raketen, die eine Zielerfassung erfordern, und Luft-Luft-Raketen ausgestattet. Setze das Minigun gegen Infanterie ein, Raketen gegen gepanzerte Stellungen und Luft-Luft-Raketen, um feindliche Helikopter abzuschießen. Raketenwerfer der Flugabwehr und feindliche Helikopterpatrouillen schlagen zurück; zu den Gegnern zählen außerdem Panzer, Kanonenboote und Abfangjäger. Um festsitzende Soldaten zu retten, musst du tief fliegen, ein Seil hinunterlassen und sie an Bord holen – inklusive Seil- und Kletteranimationen.

In den Missionen gibt es außerdem Raketensilos mit Countdown und mehrstufigen Zerstörungssequenzen. Ein Punktesystem erfasst deine Bestleistungen.

Missionen und Biome

In jeder Mission fliegst du über eine Insel. Prozedural generiertes Terrain sorgt dafür, dass keine zwei Karten gleich sind. Sommer-, Herbst-, Winter- und Wüstenbiome verändern das Aussehen des Terrains, die Tarnung der Gegner und das Gefühl jedes Gefechts.

Bei der angegebenen Kampagnenlänge gibt es widersprüchliche Angaben: In der Beschreibung ist sowohl von einer Kampagne mit zehn als auch mit dreißig Missionen die Rede. Sie beschreibt eigens verfasste Missionsbesprechungen, festgelegtes Terrain und zunehmend stärkere Gegner. Die Missionen erstrecken sich über alle vier Biome. Wenn du stirbst, kannst du es auf derselben Karte erneut versuchen; nach Abschluss einer Mission geht es weiter.

Spielmodi

Im Modus „Schnelle Mission“ landest du auf einer zufällig generierten Karte. Dabei kannst du die Anzahl der Gegner, das Biom, die Baumdichte, die Erkennungsreichweite der Flugabwehr und den Einsatz eines Kommandotrupps festlegen. Bei jedem Durchlauf entsteht eine neue Insel.

Im Benchmark-/Demomodus kannst du NPCs beim Kämpfen zusehen, ohne selbst mitzumischen. Die Minikarte im Spiel bietet verschiedene Reichweiten- und Farbmodi, darunter auch eine farbenblindengerechte Option.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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