Bloody Night Cult PC Key kaufen
Angebote
Trailer & Bilder
1 / 6



Über Bloody Night Cult
Bloody Night Cult ist ein Horrorspiel mit Low-Poly-VHS-Grafik, inspiriert von der Ästhetik der 2000er-Jahre. Als dein Bruder bei der Arbeit in einer ruhigen ländlichen Stadt verschwindet, folgst du seinen Spuren, um Nachforschungen anzustellen. Die örtlichen Behörden haben keine Hinweise gefunden, also musst du herausfinden, was passiert ist.
Ermittlungen in Drizzlefield
Deine Suche führt dich nach Drizzlefield, einer abgelegenen Stadt, in der etwas nicht stimmt. Du machst dich auf den Weg zum Haus von Scarlett, der Frau, die deinen Bruder angeheuert hat. Überall am Weg lauern Gefahren, und hinter seinem Verschwinden könnte ein noch düsteres Geheimnis stecken. Sprich mit den Einheimischen, um deine Ermittlungen voranzutreiben, und finde wichtige Gegenstände, die dir helfen könnten, dein Ziel zu erreichen.
Stelle dich dem Kult
Du kannst das Versteck des Kults infiltrieren, aber seine Mitglieder könnten dich verfolgen. In den geheimen Anlagen sind überall Fallen verstreut, denen du ausweichen musst, während du die Wahrheit aufdeckst.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Bloody Night Cult ist 3,99 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Bloody Night Cult sind: Windows 10, 4 GB RAM, 1 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Bloody Night Cult ist ein Einzelspieler-Spiel.
Ja. Bloody Night Cult ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











