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Blood West

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Über Blood West

Blood West ist ein Stealth-Ego-Shooter, der in einer verdorbenen Version des Wilden Westens spielt, wo Revolverheldenlegenden auf kosmischen Horror treffen. Du spielst den Untoten Revolverhelden, der dazu verdammt ist, durch die Öden Lande zu streifen, bis er den Fluch bannen und seine Seele befreien kann. Die drei Szenarien – die Canyons, der Sumpf und die Berge – sind weitläufige Gebiete, die du in deinem eigenen Tempo erkunden kannst. Im Durchschnitt dauert es über 20 Stunden, sie abzuschließen, und über 35 Stunden, um alles zu entdecken.

Die Öden Lande

Der Fluch hat jedes Lebewesen verdorben, das Land entweiht und ruhelose Geister sowie dunkle Wesen heraufbeschworen. Abscheuliche Monster, unheilige Dämonen und dunkle okkulte Magie bedrohen die Grenzlande, wo die Kugeln eines Revolverhelden längst nicht die einzige Gefahr sind.

Du begegnest vollständig vertonten NPCs, die ebenfalls Gefangene der Öden Lande sind. Sie erzählen ihre Geschichten und schicken dich auf Missionen. Behandle sie gut, und sie belohnen dich vielleicht oder werden zu Verbündeten; legst du dich mit ihnen an, riskierst du ihren Zorn.

Schleichen und Kampf

Vorsichtiges Vorgehen zahlt sich aus: Kundschafte Gebiete aus, schleiche dich an Gegner heran und greife aus dem Schatten an. Du kannst Festungen erkunden und Wege finden, sie zu räumen, ohne Alarm auszulösen. Du kannst dich aber auch mit schussbereiten Waffen direkt in den Kampf stürzen.

Das Spiel lässt dich das Land erkunden und eigene Wege finden, Quests anzugehen. Karten kannst du bei Händlern kaufen, und in den drei weitläufigen Gebieten gibt es versteckte Orte und geheime Verstecke.

Waffen und Ausrüstung

Du hast die Wahl zwischen Revolvern, Gewehren, Schrotflinten und Karabinern – darunter gewöhnliche Schusswaffen, magisch verstärkte Waffen und besessene Knarren. Für einen leiseren Kampf gibt es außerdem Nahkampfwaffen und Bögen.

In den Öden Landen findest du nützliche Gegenstände – von Einwegverbänden über medizinische Tinkturen, Sprengstoff und Brandmittel bis hin zu arkanen Artefakten. Mit Artefakten kannst du deine Spielweise verändern, und in einer Vorratskiste kannst du seltene Tränke und andere Fundstücke lagern.

Fortschritt und Spielstile

Mit einem RPG-ähnlichen Perk-System kannst du deinen Spielstil als heimlicher Jäger, Revolverheld mit schnellem Abzug oder unerbittlicher Berserker gestalten. Du sammelst Erfahrung und schaltest Fähigkeiten in einem Skilltree frei. Außerdem findest du in jedem Szenario neue Artefakte, die dir zusätzliche Fähigkeiten verleihen. Durch die Kombination von Fähigkeiten und Ausrüstung stehen dir mehr Spielstile offen, als du in einem einzigen Spieldurchlauf ausprobieren kannst.

Häufig gestellte Fragen

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GOG erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. GOG bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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