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Block Kuzushi

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Über Block Kuzushi

Block Kuzushi ist ein 3D-Blockbrecher im Stil klassischer Arcade-Spiele. Mit der Maus bewegst du den Schläger nach links und rechts, während die Physik die Bewegung der Bälle und Objekte bestimmt.

Blöcke zerstören

Räume eine Stage ab, indem du alle Blöcke zerstörst, die sich zerstören lassen. Unzerstörbare und einige besonders widerstandsfähige Blöcke musst du nicht zerstören. Fällt ein Ball in den Abgrund, verlierst du einen Ball und kassierst einen Fehler. Das Spiel endet, wenn dir die Bälle ausgehen. Ein Treffer durch einen Strahl hindert dich vorübergehend daran, den Schläger zu bewegen, zählt aber nicht als Fehler.

Die Blöcke verhalten sich unterschiedlich: Manche sind besonders widerstandsfähig, bewegen sich, wenn sie getroffen werden oder schon von Anfang an, beschleunigen den Ball oder teilen ihn, tauchen auf und verschwinden wieder, bleiben bis zu einem Treffer unsichtbar oder regenerieren sich nach ihrer Zerstörung. Einige schießen Strahlen auf den Ball zurück. Zu den weiteren Gefahren zählen unzerstörbare Platten, die von außerhalb des Bildschirms herbeifliegen, Drohnen, die umherfliegen und Strahlen abfeuern, sowie Kerne, die Drohnen und widerstandsfähige Blöcke hervorbringen. In der letzten Stage wartet ein Boss auf dich.

Kapseln

Unter verschiedenen Bedingungen können Hilfskapseln erscheinen. Sie verschaffen dir einen Vorteil, aber jede hat eine andere Wirkung:

  • Mehrfachkapsel (rot): fügt einen weiteren Ball hinzu. Mehr Bälle können beim Zerstören der Blöcke helfen, kollidieren aber miteinander und lassen sich schwerer im Spiel halten. Solange sich mindestens ein Ball auf dem Bildschirm befindet, zählt es nicht als Fehler, wenn Bälle in den Abgrund fallen.
  • Verteidigungskapsel (blau): errichtet fünf Schutzblöcke vor dem Abgrund, die fallende Bälle auffangen und die Bälle abbremsen, die sie treffen.
  • Bremskapsel (grün): verlangsamt einen Ball. Sind mehrere Bälle im Spiel, trifft der Effekt den ältesten.
  • Punktekapsel (gelb): beschert dir eine hohe Punktzahl. Mit Punkten verlängerst du das Spiel und fügst deinem Vorrat weitere Bälle hinzu.

Stages und Spielstände

Wenn du bestimmte Stages abschließt, wird eine Abkürzung freigeschaltet, über die du in einer mittleren Stage starten kannst. Die Freischaltung wird auf der Festplatte gespeichert. Du kannst das Spiel auch pausieren und „STOP THE GAME“ auswählen, um die unterbrochene Stage zu speichern und zum Titelbildschirm zurückzukehren. Wählst du „RESUME“, spielst du ab dieser Stage weiter, aber der unterbrochene Spielstand wird verworfen, deine Punktzahl auf 0 zurückgesetzt und jeder Vorrat von vier oder mehr Bällen entfernt. Wenn du „START“ wählst, wird der unterbrochene Spielstand ebenfalls verworfen.

Einstellungen

Über die Benutzeroberfläche kannst du die Bildschirmgröße anpassen, zwischen Fenster- und Vollbildmodus wechseln, die Lautstärke von BGM und SE einstellen, den Schwierigkeitsgrad „Einfach“, „Normal“ oder „Schwer“ wählen und die Grafikqualität ändern. Die Einstellungen werden automatisch gespeichert.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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