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Blade Symphony

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Über Blade Symphony

Blade Symphony ist ein Schwertkampfspiel, in dem du dich in taktischen Duellen anderen Spielern stellst. Kämpfe in Eins-gegen-eins-Matches, Zwei-gegen-zwei-Teamduellen, einem Sandbox-Modus Jeder gegen jeden oder in „Kontrollpunkte“, einem teambasierten Modus.

Charaktere und Kampfstile

Jeder der fünf Charaktere hat einen eigenen Kampfstil, vier Kampfhaltungen und über 40 Angriffe:

  • Phalanx: eine Mischung aus Fechter und Gladiator, die weitreichende Stöße und vielseitige seitliche Angriffe einsetzt.
  • Judgement: eine Mischung aus Ritter und Samurai mit wuchtigen Vorwärtsangriffen und weit ausholenden Seitwärtsangriffen.
  • Ryoku: ein umherziehender Straßen-Ninja, der mit Breakdance-Bewegungen und seinem charakteristischen Rückwärtsklingenstil angreift.
  • Pure: eine akrobatische Assassinin im Wushu-Stil, die mit Saltos und Rädern angreift und extrem beweglich ist.
  • Vanguard: eine flinke Kämpferin, die mit nach vorn geneigten Sturzangriffen Gegner in ihre Klinge treibt.

Schwertstile

Kombiniere einen Charakter mit einem von fünf Schwerttypen, um deinen Kampfstil anzupassen:

  • Katana: verursacht beim Parieren von Gegnern enormen Schaden.
  • Langschwert: ein ausgewogenes, wuchtiges und vielseitiges Schwert.
  • Rapier: eine durchdringende Stichwaffe mit hohem Schaden, die sich gut zum Parieren eignet.
  • Krummsäbel: eine Waffe, bei der Drehungen und wiederholte Hiebe im Mittelpunkt stehen.
  • Jian: eine flinke, reaktionsschnelle Waffe, die sich für Kombos eignet.

Taktischer Schwertkampf

Angriffe haben in Echtzeit bestimmte Schwachstellen, und ihre Wirksamkeit hängt davon ab, wie du sie einsetzt. Du kannst einen Angriff sicher abbrechen, indem du dich wegdrehst, einen Gegner in einer leichteren Haltung bestrafen oder mitten in einer Kombo die Haltung wechseln, um Angriffe aneinanderzureihen. Zu den Bewegungsmöglichkeiten gehören Ausweichsprints, Sprünge, Angriffe in der Luft, seitliche Schwünge in einer schweren Haltung, Paraden in einer leichten Haltung und Ausweichrollen.

Angriffe bewegen sich durch den dreidimensionalen Raum, und Schwerter können in der Luft aufeinanderprallen – Timing und Zielen sind also entscheidend. Es gibt keine freischaltbaren Gameplay-Vorteile; Freischaltbares ist rein kosmetisch.

Anpassung

Passe deine Charaktere mit Skins, Masken, Schwertern und verschiedenen Anhängseln aus dem Steam Workshop an.

Häufig gestellte Fragen

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