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Blade

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Über Blade

Blade ist ein Action-Kampfspiel, das in den unruhigen letzten Jahren der Ming-Dynastie spielt. Chinesische Ritter, japanische Schurken, westliche Ritter, Waldläufer, Gangster, Söldner und Piraten kämpfen ums Überleben und für ihre Interessen. Du wählst einen Charakter und setzt Waffen sowie die zugehörigen Aktionsfähigkeiten ein, um gegen andere verzweifelte Kämpfer anzutreten.

Kämpfe

Im Kampf kommen Nah- und Fernkampfangriffe zum Einsatz, außerdem Aktionen wie Ausweichen, Blocken, Parieren, Greifen und die Nutzung des Geländes. Zu den Nahkampfwaffen gehören Messer, Schwerter, Schwert-und-Schild-Kombinationen, zwei Waffen, Stangenwaffen und andere ungewöhnliche Waffen. Jede Waffenkombination hat ihre eigenen Bewegungsabläufe. Zu den Nahkampfaktionen gehören leichte und schwere Angriffe, Blocken, Ausweichen und Anstürmen. Jede Aktion verbraucht Ausdauer. Ist deine Ausdauer aufgebraucht, kannst du keine Aktion ausführen und musst warten, bis sie sich ausreichend regeneriert hat.

Für Fernkampfangriffe kannst du Bögen verwenden, dich ducken, schießen oder Waffen werfen. Mit der rechten Maustaste wechselst du den Zielwinkel, mit der linken Maustaste führst du den Angriff aus. Die Angriffskraft einer Waffe wird mit der Schadensreduzierung durch Rüstung verrechnet, während die Gesundheit eines Charakters immer 100 Punkte beträgt. Ein normaler Treffer verursacht Schaden in Höhe der Angriffskraft der Waffe, ein kritischer Treffer das 1,5-Fache und ein Kopfschuss den doppelten Waffenschaden. Rüstung verringert den Schaden entsprechend ihrem prozentualen Schutzwert.

Waffentypen können unterschiedliche negative Statuseffekte verursachen: Scharfe Waffen verursachen Blutungen, stumpfe Waffen Knochenbrüche und vergiftete Waffen Vergiftungen. Blutungen, Knochenbrüche und Vergiftungen verringern deine Gesundheit fortlaufend, bis du den entsprechenden Gegenstand benutzt, um den Effekt zu beheben. Verlorene Gesundheit kannst du mit Verbänden, Goldmedikamenten und anderen Heilmitteln wiederherstellen. Sinkt deine Gesundheit auf null, lässt du deine Rucksackgegenstände und ausgerüstete Ausrüstung fallen.

Erkunden und sammeln

Die Räume auf der Spielkarte werden regelmäßig mit zufällig ausgewählten Waffen und Gegenständen neu bestückt. Fertige Gegenstände erscheinen seltener als Materialien und Vorräte. Zu den Gegenständen gehören Ausrüstung, Medizin, zubereitete Speisen und Materialien zur Herstellung dieser Dinge. Alles außer Ausrüstung lässt sich stapeln.

Gegenstände und Ausrüstung haben jeweils ein Gewicht. Die maximale Traglast eines Charakters beträgt 100. Sowohl der Rucksackinhalt als auch ausgerüstete Gegenstände zählen zu diesem Limit. Überschreitest du es, kannst du keine weiteren Gegenstände aufnehmen und nicht sprinten.

Herstellen und entkommen

Mit bestimmten Materialien kannst du verschiedene Gegenstände und Vorräte herstellen. Um zu entkommen, begib dich zu einem festgelegten Fluchtpunkt auf der Karte und betrete dessen Fluchtbereich. Nach einem Countdown von 10 Sekunden verlässt du die Karte.

Ausrüstung

Ausrüstung verfügt über Grundwerte, Gewichtswerte und weitere negative Eigenschaften. Unterschiedliche Ausrüstung verursacht unterschiedlich viel Bewegungslärm. Schwere Rüstung ist sehr laut und kann deinen Standort frühzeitig verraten. Wenn du ein vollständiges Ausrüstungsset zusammenstellst, wird dessen Setbonus aktiviert. Jedes Ausrüstungsteil hat eine Haltbarkeit: Waffen verlieren Haltbarkeit, wenn sie treffen, und Rüstung, wenn sie getroffen wird. Ist die Haltbarkeit aufgebraucht, verschwindet die Ausrüstung.

Häufig gestellte Fragen

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