Beltrunner
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Über Beltrunner
Beltrunner ist ein Roguelite-Space-Shooter für Einzelspieler oder Koop mit bis zu acht Spielern. Du steuerst dein Schiff durch einen Asteroidengürtel, während seine Waffen automatisch feuern, und wählst beim Aufsteigen im Level Waffen und Upgrades aus. Jeder Sektor ist ein 8–10-minütiger Kampf: Asteroiden werden zahlreicher, feindliche Schiffe tauchen auf und Weltraumereignisse bringen neue Gefahren mit sich. Am Ende jedes Sektors stellst du dich einem Bullet-Hell-Boss, dessen Angriffe sich verändern und gefährlicher werden, je weiter seine Gesundheit sinkt.
Flieg durch die Sektoren
Ein Durchlauf führt dich durch sieben Sektoren. Nach dem dritten, Hostile Space, teilt sich die Karte in zwei Pfade, die jeweils in einem schwierigeren Sektor enden. Gürtel, Gegner, Ereignisse und Beute unterscheiden sich von Durchlauf zu Durchlauf. Bei jedem Levelaufstieg stehen dir drei Upgrade-Karten zur Auswahl; seltenere Karten erscheinen seltener, und du kannst Karten neu ziehen oder unerwünschte verbannen.
Während eines Durchlaufs sammelst du Scrap. Zwischen den Durchläufen gibst du es im Hangar für permanente Schiffsverbesserungen aus, darunter eine stärkere Hülle und stärkere Waffen, mehr Glück, zusätzliche Waffen-Slots und eine einmalig nutzbare Rettungskapsel. Außerdem kannst du 11 Schiffe freischalten, vom anfänglichen Skiff bis zum Flaggschiff Sovereign. Jedes spielt sich anders.
Wähle deine Waffen
Du entscheidest, welche Waffen feuern; sie funktionieren automatisch. Du startest mit vier Waffen-Slots und vier Aufsatz-Slots und kannst bis zu sieben von jedem haben, wenn du im Hangar beide Stufen von Expanded Bays kaufst und ein Schiff mit einem zusätzlichen Slot fliegst. Jede Waffenkarte belegt einen Slot, sodass dir später weniger Auswahl bleibt, wenn dein Build immer gefährlicher wird.
Es gibt 30 Waffen, vom Pulse Blaster bis zum legendären Singularity Core und Solar Annihilator. Jede der 21 Basiswaffen hat einen passenden Aufsatz. Wenn du eine Waffe auf die höchste Stufe bringst und ihren passenden Aufsatz besitzt, kann die nächste Truhe beides zu einer weiterentwickelten Waffe im selben Slot kombinieren. Weiterentwickelte Waffen können sich nicht erneut weiterentwickeln. In den Sektoren erreichen Waffen Stufe 8, in The Void Stufe 10 und in Event Horizon Stufe 12; Aufsätze erreichen Stufe 6 oder 7, wobei ihre Boni mit jeder Stufe gelten.
Drei zusätzliche Waffen erscheinen nicht auf Karten: Ram Prow, Aegis Array und Harpoon Tether. Sie sind in die Schiffe eingebaut, die sie mitführen, und steigen wie andere Waffen im Level auf.
Stell dich den Bossen
Jeder Sektor endet mit einem riesigen Boss. Die fünf Bosse sind Kernabos the Locust, Pulsar Heart, the Broodmother, the Leviathan und Ouroboros. In den letzten beiden Sektoren kehren Leviathan und Ouroboros mit deutlich mehr Gesundheit zurück. Jeder Boss hat mehrere Phasen und wird schneller und gefährlicher, während er auseinanderbricht. Weiche Ringen, Spiralen und Strahlen aus und greife gleichzeitig an. In The Void kehren Bosse alle sieben Minuten mit voller Kraft zurück und werden mit jeder Rückkehr stärker.
Überlebe Weltraumereignisse
Während eines Durchlaufs können 18 Ereignisse auftreten, darunter Gefahren und Begegnungen mit Gegnern. Zu den Gefahren im Weltraum zählen Schwarze Löcher, die alles einsaugen; rotierende Pulsarstrahlen; bewegliche Plasmawände; explosive Meteoritenschauer; miteinander verbundene Wurmlöcher, die Hüllenschaden verursachen und an ihren Ausgängen explodieren; Wrackfrachter, die du bergen kannst; Kometen, die Scrap hinterlassen; Versorgungskapseln, die du beschützen musst; Doppelsterne, die bei einer Kollision explodieren; und Gammastrahlen, die sich vor dem Feuern aufladen.
Weitere Gefahren sind giftige Nebelwolken, die Beute verbergen, Sonnenwind, der den Sektor durchfegt und Beute davonträgt, Trümmer von Felsen, die du während eines Kessler Cascade zerstörst, Ionenwolken, die Waffen verlangsamen, und ein Rogue Planet, der Schüsse abblockt und alles auf seinem Weg zermalmt. Der Rogue Planet ist die einzige feste Deckung im Spiel. Bei Gegnerereignissen tauchen Piratengruppen auf, die bei ihrer Niederlage eine Truhe fallen lassen, ein Elite Marauder mit Beute, den du zerstören musst, bevor er entkommt, sowie ein riesiges Dreadnought-Kriegsschiff mit sichtbaren Strahlenangriffen und einer großen Belohnung.
Spiele mit Freunden
Im Koop können bis zu acht Spieler über eine Steam-Lobby gemeinsam spielen. Jeder Spieler wählt seine eigenen Upgrade-Karten, sodass sich die Schiffe eines Teams unterschiedlich entwickeln. Ein Spieler könnte mit einem Rail Driver eine Stellung halten, ein anderer mit Tesla Arcs von der Seite angreifen und ein dritter aus der Distanz Raketen abfeuern. Builds, die im Einzelspiel riskant oder einseitig wären, können im Team gut funktionieren. Asteroiden und Gegner werden mit jedem weiteren Spieler zäher.
Ein zerstörtes Schiff kehrt nach 20 Sekunden zurück, wenn noch ein Teammitglied fliegt, und wenn ein Boss besiegt wird, kommt das gesamte Team zurück. Du kannst die Namen, Schiffe und zuletzt bekannten Positionen deiner Teammitglieder sehen. Der Durchlauf endet erst, wenn jedes Schiff zerstört ist.
Spiele Endlosmodi
Wenn du Hostile Space abschließt, schaltest du The Void und Event Horizon frei, die du in beliebiger Reihenfolge spielen kannst. Beide Modi haben Bestenlisten.
In The Void gibt es keinen Timer: Überlebe so lange wie möglich, während Asteroiden und Elite-Gegner immer zahlreicher werden. Alle sieben Minuten erscheint ein zufällig ausgewählter Boss aus den fünf Sektorbossen, der bei jeder Rückkehr stärker wird. Besiegst du einen Boss, erhältst du Beute und der Durchlauf geht weiter; sinkt deine Hülle auf null, ist Schluss. Das Spiel zeichnet deine beste Überlebenszeit und deine höchsten Punktzahlen auf, mit Meilensteinen nach 10, 20, 30 und 60 Minuten.
Event Horizon ist eine Wellenarena in einem Ring, den du nicht verlassen kannst. Der Durchlauf endet, wenn dein Schiff zerstört wird. Die erreichte Welle zeigt an, wie lange du überlebt hast, und deine Punktzahl spiegelt wider, wie gut du geflogen bist. Verlässt du den Ring, startet ein Drei-Sekunden-Timer, der sich langsam wieder auffüllt, wenn du zurückkehrst. Läuft er ab, beendet einer von zwei Geistern, die außerhalb des Rings kreisen, den Durchlauf. Dauert eine Welle zu lange, schrumpft der Ring, damit die verbleibenden Gegner näher herankommen.
Gegnergruppen kommen durch Breschen, die eine Sekunde vor ihrem Eintreffen im Ring erscheinen. Halte dein Schiff eine Sekunde lang in einer offenen Bresche, um sie zu versiegeln und zu verhindern, dass die Hälfte der Gegner, die noch nicht eingetroffen sind, erscheint. Ab Welle 10 tauchen einige Gegner ohne Bresche hinter dir auf. Alle fünf Wellen erscheint zusätzlich zu einer ganzen Welle voller Gegner ein Boss. Ab Welle 3 gibt es außerdem Gefahren, die per Countdown angekündigt werden. Deep Freeze gibt es exklusiv in diesem Modus: Geschütztürme senden Frostwellen aus, bis sie zerstört werden.
Legendäre Waffen sind nicht im Kartenstapel von Event Horizon enthalten. Stattdessen leihst du dir alle vier Wellen eine aus. Jede neue Waffe ersetzt die vorherige und hat eine höhere Stufe. Schaffst du eine Welle, ohne Hüllenschaden zu erleiden, steigt dein Punktemultiplikator bis auf x3; ein Treffer setzt ihn zurück. In der Nähe des Rings getötete Gegner können Beute außerhalb des Rings fallen lassen, und sie einzusammeln kostet Zeit auf deinem Timer. Nach jeder Welle wählst du zwei Upgrades aus, Waffen können Stufe 12 erreichen und du verdienst doppelt so viel Scrap.
Bei einem täglichen Durchlauf spielt jeder einen Tag lang dieselbe Arena, und es gibt eine eigene Bestenliste. Du kannst den Durchlauf wiederholen, aber nur dein erster Versuch zählt. Event Horizon unterstützt auch Koop. Dabei gibt es Erfolge für das Erreichen von Welle 5, 10, 20 und 45 sowie Herausforderungen wie das Abschließen von 15 Wellen, ohne die Punkteserie zu unterbrechen.
Legendäre Waffen
Es gibt neun legendäre Waffen, die seltensten Karten im Spiel. Eine gewöhnliche Karte erscheint 40-mal häufiger. Glücks-Upgrades im Hangar und Jackpots während eines Durchlaufs können deine Chancen verbessern. Legendäre Waffen laden sich viel langsamer auf als andere Waffen, erreichen nur Stufe 6 und entwickeln sich nicht weiter.
- Singularity Core: Erzeugt ein Schwarzes Loch, das Gegner zusammenzieht und anschließend explodiert.
- Solar Annihilator: Lässt einen gewaltigen, langsam rotierenden Strahl im vollen Kreis um dich herumfegen, der den ganzen Bildschirm abdeckt.
- Chrono Stasis: Friert den Sektor ein, während du dich weiterhin bewegen kannst.
- Starfall Protocol: Lässt 16 Meteore auf den Sektor niedergehen, die jeweils kurz vor dem Einschlag markiert werden.
- Neutron Comet: Schickt einen Kometen durch den Sektor, der eine brennende Spur hinterlässt und Gegner auch nach seinem Vorbeiflug weiter verletzt.
- Blink Barrage: Teleportiert dich zwischen sechs Gegnern hin und her und lässt dich an jedem Ziel explodieren, bevor du an einer neuen Position zurückbleibst.
- Quasar Beacon: Friert den Sektor in Lichtringen ein und zerschmettert dann die eingefrorenen Gegner, die dadurch mehr als doppelten Schaden erleiden.
- Fission Protocol: Markiert jedes Ziel, sodass alles, was während der Markierung getötet wird, explodiert und möglicherweise eine Kettenreaktion auslöst.
- Dreadnought Broadside: Beschwört ein geisterhaftes Kriegsschiff, das fünf Salven mit je 12 Geschossen abfeuert.
Weiterentwickelte Waffen
Jede der 21 Basiswaffen hat einen passenden Aufsatz und eine Weiterentwicklung. Die weiterentwickelte Waffe ersetzt die Basiswaffe im selben Slot.
- Nova Lance: Ein durchdringender Schuss, der den nächsten Gegner anvisiert und den Bildschirm durchquert.
- Meteor Storm: Ununterbrochene Splittersalven in alle Richtungen.
- Solar Lance: Ein breiter, brennender Strahl, der sein Ziel einschmilzt.
- Ring of Ruin: Ein dicker Doppelring aus Splittern, der alles zerschneidet, was er berührt.
- Singularity Mines: Minen, die in sich zusammenfallen und eine gewaltige, vernichtende Explosion auslösen.
- Hydra Barrage: Ein den ganzen Bildschirm füllender Schwarm zielsuchender Raketen.
- Pulsar Burst: Eine gewaltige Schockwelle, die Gegner zurückstößt und in Brand setzt.
- Twin Comets: Zwei Splitter mit großer Reichweite, die nach außen spiralen und zurückkehren.
- Plasma Wake: Ein Strom durchdringender Geschosse hinter deinem Schiff.
- Storm Cage: Ununterbrochene Blitze füllen das Gebiet mit Lichtbögen.
- Absolute Zero: Ein Eiskegel, der Gegner vollständig einfriert.
- Swarm Protocol: Fünf Drohnen, die gemeinsam die nächsten Gegner angreifen.
- Annihilator Rail: Ein Schuss, der den Bildschirm durchquert und alles auf seinem Weg auslöscht.
- Event Horizon: Ein gewaltiger Gravitationsstrudel, der das Schlachtfeld verschlingt.
- Inferno Lance: Eine große Feuersäule, die alles, was sie trifft, weiter in Brand hält.
- Relativistic Driver: Geschosse, die alles durchdringen und umso härter treffen, je schneller du fliegst.
- Executioner: Nahezu ununterbrochenes Feuer, das schwer beschädigte Gegner sofort tötet.
- Debris Storm: Zieht Scrap aus dem ganzen Sektor an und feuert jedes Stück zurück auf die Gegner.
- Sawblade Storm: Sägeblätter, die so lange abprallen, bis nichts mehr übrig ist, das sie treffen können.
- Cluster Barrage: Gruppen aus drei Geschossen, die in Wände aus durchdringenden Splittern zerbersten.
- Overwatch Grid: Ein Netzwerk mächtiger Geschütztürme, die ununterbrochen feuern.
Wellen in Event Horizon
- Bleib im Ring: Wenn du ihn verlässt, startet ein Drei-Sekunden-Timer, der sich langsam wieder auffüllt, wenn du zurückkehrst. Läuft er ab, beendet einer der beiden Geister außerhalb des Rings den Durchlauf. Dauert eine Welle zu lange, schrumpft der Ring um die verbleibenden Gegner.
- Versiegle Breschen: Gegnergruppen kommen durch Öffnungen, die eine Sekunde vor ihrem Eintreffen im Ring erscheinen. Halte eine Sekunde lang deine Position in einer offenen Bresche, um sie zu versiegeln und die Hälfte der noch wartenden Gegner am Eindringen zu hindern. Ab Welle 10 tauchen einige Gegner ohne Bresche hinter dir auf.
- Stell dich Bossen und Gefahren: Jede fünfte Welle umfasst einen Boss und eine ganze Welle voller Gegner. Ab Welle 3 treten auch Gefahren auf, die durch den Countdown vor jeder Welle angekündigt werden. Deep Freeze-Geschütztürme senden Frostwellen aus, bis sie zerstört werden.
- Leih dir legendäre Waffen: Alle vier Wellen leihst du dir eine legendäre Waffe aus. Die nächste ersetzt sie und hat eine höhere Stufe. Legendäre Waffen erscheinen nicht im Kartenstapel.
- Bau deine Punktzahl aus: Schaffst du eine Welle, ohne Hüllenschaden zu erleiden, steigt dein Multiplikator bis auf x3. Jeder Treffer setzt ihn zurück.
- Entscheide, ob du Beute holen willst: Gegner, die in der Nähe des Rings getötet werden, können Beute außerhalb des Rings fallen lassen. Sie einzusammeln kostet Zeit auf deinem Timer.
- Verbessere dich zwischen den Wellen: Wähle nach jeder Welle zwei Upgrades aus. Waffen können hier Stufe 12 erreichen, und du erhältst doppelt so viel Scrap.
Häufig gestellte Fragen
Der beste Preis für Beltrunner ist 4,15 € bei Steam. Es ist der einzige Shop mit einem Angebot, das in deinem Land funktioniert.
Die Mindestanforderungen für Beltrunner sind: Windows 10, GeForce GTX 1050 Ti, Intel Core i5-2500K, 512 MB RAM, 512 MB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Ja. Beltrunner hat einen Multiplayer- und einen Einzelspielermodus. Es unterstützt Online-Koop. Spieler auf verschiedenen Plattformen können zusammen spielen.
Ja. Beltrunner ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.
Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.
Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.











