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BattleTech Urban Warfare

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Über BattleTech Urban Warfare

BattleTech Urban Warfare ist ein Add-on, das ‘Mech-Kämpfe in die weitläufigen Stadtlandschaften der Inner Sphere bringt. Stadtkämpfe bieten elektronische Kriegsführung, zerstörbare Gebäude, Umwelteffekte, neue gegnerische Einheiten und einen neuen Missionstyp.

Stadtkämpfe

Bei Straßenkämpfen kommen neue taktische Herausforderungen hinzu, wenn sich die Gefechte von offenen Naturlandschaften in weitläufige Städte verlagern. Jedes Gebäude im neuen Stadtbiom kann zerstört werden, wodurch sich neue Sichtlinien eröffnen oder Hochhaustrümmer entstehen, die als Deckung dienen. Zerstörte Kühlmittel-Wärmetauschergebäude und beschädigte elektrische Transformatoren können den Kampf ebenfalls verändern und die Zielerfassung stören.

Elektronische Kriegsführung

Mit elektronischen Gegenmaßnahmen (ECM) ausgestattete ‘Mechs sowie verbündete Einheiten in ihrer Nähe werden von gegnerischen Zielsystemen nicht erfasst und sind immun gegen indirektes Feuer. Aktive-Scanner-Systeme können gegnerische Einheiten aufdecken, orten und anvisieren, die sonst verborgen bleiben würden.

Neue Einheiten

Das Add-on führt zwei BattleMechs und drei gegnerische Fahrzeuge ein:

  • Raven 1X: ein experimenteller BattleMech mit einem leichten Paket für elektronische Kriegsführung, das ECM und Aktive-Scanner-Systeme kombiniert.
  • Javelin: ein BattleMech, der Geschwindigkeit und Feuerkraft in Einklang bringt und auf kurze Distanz über starke Knockout-Power verfügt.
  • Gallant Urban Assault Tank: ein schnelles, wendiges Fahrzeug mit Waffen für Gefechte auf jede Distanz.
  • Packrat: ein Unterstützungsfahrzeug für das Schlachtfeld, ausgestattet mit einem Prototyp-ECM-System.
  • Rotunda: ein Aufklärungsfahrzeug, ausgestattet mit einem Prototyp-Aktive-Scanner-System.

Flashpoints und Missionen

Neue verzweigte Flashpoints verbinden Söldnermissionen mit Gesprächen der Crew, besonderen Ereignissen, entscheidenden Entscheidungen und seltenen Bonusbelohnungen. Beim neuen Missionstyp „Angriff und Verteidigung“ müssen deine Söldner einen feindlichen Stützpunkt zerstören, um einen stetigen Angreiferstrom aufzuhalten, bevor dieser deine Streitkräfte überrennt und den Stützpunkt deines Auftraggebers ausschaltet.

Häufig gestellte Fragen

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