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Ballads at Midnight

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Über Ballads at Midnight

Ballads at Midnight ist eine Dark-Fantasy-Romance-Visual-Novel über Abigail, eine sarkastische, weit gereiste Barden, die verhaftet und in eine verlassene Burg verbannt wird. Sie erwartet, dass der Vampir Lucius hungrig und blutdürstig ist, doch stattdessen findet sie ihn zutiefst gelangweilt vor. Abigail kann vielleicht noch eine Weile überleben, indem sie jede Mitternacht eine Ballade vorträgt.

Abigail und Lucius

Abigail ist begabt, schlagfertig und handelt schnell. Jahre voller schwieriger Reisen und unangenehmer Gesellschaft haben ihren Sarkasmus geschärft. Sie ist einfühlsam und aufrichtig an anderen interessiert, neigt aber dazu, ihre Beobachtungen laut auszusprechen – eine Angewohnheit, die manchmal schwerwiegende Folgen hatte. Sogar Lucius erkennt ihr Talent, andere zu unterhalten.

Lucius wirkt zunächst bedrohlich und unnachgiebig, doch unter seiner rauen Fassade verbirgt sich ein trockener Humor, den er gern teilt, wenn er glaubt, dass ihm jemand zuhört. Seine Gäste schreien normalerweise und laufen davon, sobald sie ihn sehen.

Ihre Beziehung

In der Geschichte treffen Enemies-to-Lovers-Romantik, Wahlfamilie und eine durch gemeinsam erlebte Traumata entstandene Verbundenheit aufeinander. Abigail und Lucius tauschen sich neckisch aus und streiten, während unbeschwerte Momente neben ernsteren Themen stehen.

Du kannst Textzeilen auswählen, die Abigail zu einem unverhohlenen Flirt oder zu einer messerscharfen Zunge machen. Diese Entscheidungen haben keine Folgen.

Enden und Lieder

Die Visual Novel hat drei klar gekennzeichnete Enden: Lucius so früh wie möglich zu verlassen, in ewiger Glückseligkeit zu bleiben oder grauenvolle Geheimnisse über die Welt aufzudecken. Sie enthält mehr als 42.000 Wörter, jede Spielrunde dauert etwa 3–4 Stunden, außerdem gibt es teilweise Sprachausgabe, zwei eigens komponierte Bardenlieder, Originalmusik und Charakter-Sprites.

Häufig gestellte Fragen

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