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Backrooms: Splatter

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Über Backrooms: Splatter

Backrooms: Splatter ist ein Koop-Horrorspiel aus der Ego-Perspektive. Du gehörst zu einer Nachtschicht, die von PIGMENT CO. losgeschickt wird, um ein endloses Büro zu streichen. Du hast ein Farbsprühgerät dabei und kannst mit Farbe versteckte Oberflächen, Schilder und Hinweise sichtbar machen. Doch das Sprühen ist laut und erregt Aufmerksamkeit. Spiele allein oder online mit bis zu drei Freunden.

Das Büro streichen

Farbe kann zeigen, wo sich ein unsichtbarer Boden befindet, durch eine Tür sprühen, durch die du auch gehen kannst, und Schilder aufdecken, die dir helfen, dich in den endlosen Räumen zurechtzufinden. Zu den Rätseln im Büro gehören ein Farbschloss mit einem Code in unsichtbarer Tinte, ein Rollladen, der sich nur öffnet, solange drei bemalte Augen nass sind, und ein Sicherungskasten, den du lange besprühen musst, während die Patrouille woanders ist. Auf deinem Klemmbrett mit den Schichtaufträgen steht dein nächster Job, während versteckte Farbbotschaften den Weg weisen – für alle, die sie zuerst besprühen.

Bei jedem Rätsel musst du dich zwischen Tempo und Lärm oder einem langsamen, leisen Vorgehen entscheiden. Sprühen und Rennen hallen durchs Büro, und irgendetwas kommt immer nachsehen. Du kannst dich in Spinden oder unter Schreibtischen verstecken, Gefahren weglocken, die Sichtlinie unterbrechen oder in einer Schleife fliehen. In einem Seitenraum gibt es ein Tor, das zwei Spieler gemeinsam offen halten können – allein musst du also schnell sein.

Das Büro und seine Gefahren

Office Zero ist ein großes, verschachteltes Level mit einem Labyrinth aus Bürokabinen, einem dunklen Archiv, Umkleideräumen und einem Personaltrakt. In den Großraumbüros kannst du im Kreis laufen, wenn dir etwas auf den Fersen ist. Ein Stromausfall und ein Backsteinhaus mit warmem Licht im Fenster erweitern die Route. In sicheren Räumen kannst du kurz durchatmen. Monster kommen in Wellen, auf die ruhige Phasen folgen, die nicht immer lange andauern.

Vier Wesen jagen dich nach unterschiedlichen Regeln:

  • Der Smiler: Taucht an dunklen Orten auf und starrt dich an. Wenn du wegsiehst, schleicht er näher. Schließlich stürmt er auf dich zu und verschwindet wieder. Besprühe sein Grinsen, statt zurückzustarren.
  • Der Listener: Jagt trotz seiner Blindheit mit seinem Gehör. Wenn du neben ihm stillstehst, bist du sicher. Du kannst ihn weglocken, indem du ein altes Radio bemalst oder LAUTE Farbe an eine Wand sprühst.
  • Das Nachtpersonal: Läuft eine lange Route durch die Umkleideräume. Präge dir seine Runde und sein Timing ein, und arbeite dann, wenn der Raum leer ist.
  • Der Clerk: Streift wie ein Mitarbeiter durch die Etage und kontrolliert die Räume. Sobald er dich bemerkt, jagt er dich, während du rennst, schwer atmest oder Spinde durchsuchst. Schließlich zieht er weiter.

Schichten und Ausrüstung

PIGMENT CO. bezahlt dich pro Schicht. Du kannst Vermessungspflöcke bemalen, Bergungsgut von Crews finden, die nicht zurückgekehrt sind, und ihre VHS-Kassetten aufspüren. Deinen Lohnzettel bekommst du nach deiner Heimkehr. Stirbst du, verlierst du jedoch alles, was du bei dir trägst.

Im Crew Floor findest du eine Lounge mit Sofas, einer Jukebox und einem Arcade-Automaten, einen Versorgungsschalter, an dem du dein Geld ausgeben kannst, und einen Umkleideraum, in dem die Schutzanzüge deiner Crew ausgestellt sind. Fast alles in der Basis lässt sich benutzen – vom Getränkeautomaten und der Mikrowelle bis hin zur Dartscheibe und dem Feuerlöscher.

Es gibt zehn Verbesserungszweige: Farbbehälter, Düse, Druck, Farbgürtel, Rucksack, Weste, weiche Stiefel, Taschenlampe, Anomalieanzeige und Eisenlunge. Verbesserungen sind an deinem Farbrig zu sehen. Im Paint Lab gibt es acht Farben sowie Spezialfarben: GLOW erhellt dunkle Bereiche, REVEAL spürt versteckte Oberflächen schneller auf, STICKY verlangsamt Monster und LOUD macht „Plopp“ und lockt blinde Kreaturen an.

Einführung für Neulinge

Neue Mitarbeiter absolvieren den Einführungskurs. Dazu gehören Schießübungen, eine unsichtbare Brücke über einer Schaumstoffgrube, das Verstecken vor einem Papp-Clerk an einem Seil und ein verlorenes Mittagessen. Bei Bestehen erhält dein Porträt an der Crew-Wand einen roten Stempel mit der Aufschrift CERTIFIED.

Grafikstil

Das Spiel setzt auf PSX-Grafik mit niedriger Auflösung und einen abgenutzten VHS-Look, dazu brummende Lichter, Nebel und gelbe Wände. Die leuchtende Farbe ist das Einzige auf dem Bildschirm, dem du vertrauen kannst.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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