Keys.gg

Backlot: Hollywood Studio Tycoon PC Key kaufen

Angebote

Trailer & Bilder

1 / 14

Über Backlot: Hollywood Studio Tycoon

Backlot: Hollywood Studio Tycoon ist eine historisch fundierte Simulation der Filmindustrie. Sie beginnt am 6. Januar 1930, zu Beginn des Goldenen Zeitalters, und reicht bis ins Streaming-Zeitalter. Du übernimmst ein Studio mit einer leeren Tonbühne und einer Million Dollar Kredit und konkurrierst mit rivalisierenden Mogulen, während sich Wirtschaft, Technologie und Kultur im Laufe der Zeit verändern. Die Filmbudgets steigen mit der Zeit: Ein Film, der 1930 400.000 Dollar kostet, kostet 2020 bereits 15 Millionen Dollar.

Filme produzieren

Jeder Film beginnt mit einem Drehbuch. Du kannst eines in Auftrag geben, indem du den Autorinnen und Autoren Genre und Thema vorgibst, sie selbst entscheiden lässt, worüber sie schreiben, oder ein bereits verfügbares Drehbuch kaufen. Dann besetzt du den Film, weist ihm eine Regie zu, legst das Budget für Spezialeffekte fest und erstellst den Produktionsplan. Eine beschleunigte Produktion wirkt sich darauf aus, was auf der Leinwand zu sehen ist, während längere Produktionszeiten jede Woche zusätzliche Kosten verursachen.

Deine Künstler managen

Wenn du Künstler unter Vertrag nimmst, erhält dein Studio die Kontrolle über ihre Verträge. Du kannst einen Künstler ohne dessen Zustimmung für acht Wochen an einen Konkurrenten ausleihen und dafür eine Gebühr kassieren, eine Option zu einem höheren Betrag ausüben oder einen Vertrag unter Berufung auf eine Moralklausel beenden. Die PR-Abteilung kann außerdem vorschlagen, den Namen und Geburtsort eines Künstlers zu ändern.

Dich in der Stadt zurechtfinden

Das Büro des Bürgermeisters, der Polizeichef und die Mafia behalten die Aktionen deines Studios im Auge und stehen miteinander im Wettstreit. Wenn du eine lokale Vereinbarung bezahlst, erfährt der Polizeichef davon; rufst du stattdessen die Polizei, merkt sich die Mafia, was du getan hast. Wenn du eine Beziehung zu einer dieser Parteien aufbaust, kann sie dich einmal aus Schwierigkeiten herausholen – danach schuldest du ihr wieder einen Gefallen.

Kinostarts planen

Entscheide, in welcher Woche ein Film startet und in wie vielen Kinos er gezeigt wird. Konkurrenten können ihre eigenen Starts vorverlegen, um mit deinem Film zu konkurrieren. Filme verdienen während ihrer wöchentlichen Kinolaufzeit Geld, gemessen an den erfolgreichsten Filmen, die gerade in den Kinos laufen. Wenn du einen Film vorzeitig aus dem Programm nimmst, musst du dafür bezahlen, den Buchungsvertrag aufzulösen.

Einnahmen jenseits der Kinos erzielen

Nach der Kinolaufzeit kannst du einen Film an einen Fernsehsender, für den Heimvideomarkt oder an eine Streaming-Plattform verkaufen. Du kannst ein Franchise aufbauen, auch wenn das Publikum davon mit jeder Fortsetzung ein wenig mehr ermüdet, und Romanfassungen, Comics und Begleitspiele lizenzieren. Mit dem Einzug des Fernsehens in die Branche kannst du auch Fernsehserien produzieren.

Veränderungen in der Branche

Historische Innovationen kommen zu ihrem tatsächlichen Zeitpunkt und verändern Produktion und Monetarisierung:

  • 1935: Dreistreifige fotografische Farbverarbeitung.
  • 1948: Das Fernsehen erreicht Haushalte im ganzen Land.
  • 1953: Anamorphotische Breitbildformate konkurrieren mit heimischen Fernsehern.
  • 1975: Mehrkanaliger optischer Surround-Sound.
  • 1980: Videokassetten und Videotheken.
  • 1993: Fotorealistische computergenerierte Bilder (CGI).
  • 2007: Streaming-Rechte auf Abonnementbasis und Lizenzierung von Katalogen.
  • 2009: Digitales stereoskopisches 3D.

Entscheidungen im Studio

Handgeschriebene Ereignisse stellen dich vor Entscheidungen, bei denen beide Seiten ihren Preis haben – etwa wenn der Polizeichef dich bittet, seinen Sohn in einem Film unterzubringen, oder wenn ein Filmvorführer in Toledo einen Film bereits 406 Mal gezeigt hat und trotzdem immer wieder zum Ende zurückkehrt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

Ähnliche Spiele