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Backbeat

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Über Backbeat

Backbeat ist ein storybasiertes Puzzlespiel, das im Amerika der 1990er-Jahre spielt. Die angehende Bassistin Stephanie „Watts“ Watson entdeckt nach einer Reihe erfolgloser Vorspiele den Funk und stellt anschließend eine Gruppe einheimischer Hobbymusiker zusammen, um beim Bandwettbewerb die Lieblinge der Kunsthochschule, La Tormenta, herauszufordern. Als Watts die Band anführt, muss sie sich mit Fragen rund um Führung, Erfolg und den Zusammenhalt der Gruppe auseinandersetzen – und mit einer bunten Truppe aus Freunden und Feinden.

Rätsel und Zeitlinien

In 40 Levels führst du die Band durch zeitbasierte Rätsel im Sokoban-Stil. Jede Figur bewegt sich anders durch die Karten und trifft auf eigene Hindernisse und Lösungen. Wenn du eine Figur bewegst, kostet das einen Zug und einen Teil der Zeitlinie. So beeinflusst du, wie Bandmitglieder und Gegner zu verschiedenen Zeitpunkten miteinander interagieren.

Du kannst jede Figur einzeln steuern und entlang der Zeitlinie zurück- oder vorspulen, um zu ihrem aktuellen Zeitpunkt zu gelangen. Durch Zurückspulen machst du einen Zug rückgängig und kannst nach einer besseren Lösung suchen. Änderungen an der Zeit wirken sich außerdem auf die Aktionen der Figuren in Vergangenheit und Gegenwart aus: So entstehen neue Möglichkeiten, während andere verschwinden. Du kannst Kombinationszüge aneinanderreihen und die Ressourcen der Gruppe strategisch einsetzen, um deine Lösungen zu verbessern.

Züge und Ressourcen

Jede Figur verfügt über einen Spezialzug, der Ressourcen verbraucht und nur unter bestimmten Bedingungen eingesetzt werden kann. Die Bassistin kann sich auf Zehenspitzen durch enge Räume schleichen, die Keytar-Spielerin an Wachen vorbeigleiten, der Schlagzeuger Wände durchbrechen und der Super-Saxofonist Gegner aus dem Weg pusten. Mit dem strategischen Einsatz dieser Züge schaltest du weitere Rätsellösungen frei und kannst die Höchstpunktzahl erreichen.

Vier ressourcenbasierte Musikwerte bestimmen, wann und wie du dich bewegen und mit Objekten interagieren kannst. Wer sie ineffizient einsetzt, kann den Fortschritt blockieren. Wer sie sorgfältig verwaltet, kann musikalische Ketten bilden und hohe Punktzahlen erzielen.

Musik und Schauplatz

Der von Pete Fraser komponierte Soundtrack schöpft aus Funk und Fusion und bietet gefühlvolle Grooves und heiße Licks. Ein Live-Ensemble aus sieben Funkmusikern nahm 20 musikalische Motive auf, die die Grundlage für die dynamische Musik des Spiels bilden. Die während eines Rätsels entstehenden Songs variieren je nach den Richtungen und Wegen, die du einschlägst. Außerdem kannst du deinen Auftritt mit alternativen Spielstilen, Instrumentenwechseln und Audioeffekt-Pedalen in Echtzeit individuell gestalten.

Das Spiel ist eine Hommage an storybasierte Spiele der 16- und 32-Bit-Ära und stellt seine Herausforderungen und Erfolge in den Kontext des Übergangs vom analogen Alltag zur Geburtsstunde des Internets. Zum Vorstadtmilieu von Washington, D.C. gehören Diner-Parkplätze, Einkaufszentren und schwach beleuchtete Spielhallen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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