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Arma 3 Jets

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Über Arma 3 Jets

Arma 3 Jets fügt Arma 3 Flugzeuge zur Luftüberlegenheit und fortschrittliche Zielsysteme hinzu. Du fliegst Kampfeinsätze mit gelenkten Waffen, greifst Ziele in der Luft und am Boden an und konfigurierst die Bewaffnung deiner Flugzeuge.

Flugzeuge und Showcase

Das DLC enthält vier Flugzeuge:

  • F/A-181 Black Wasp II: ein einsitziges, zweistrahliges Allwetter-Taktikflugzeug der fünften Generation, das in erster Linie für die Luftüberlegenheit entwickelt wurde. Es kann auch Bodenziele angreifen, verschiedene Waffenkonfigurationen an seinen externen Aufhängungen mitführen und von Flugzeugträgern aus operieren.
  • To-201 Shikra: ein einsitziges, zweistrahliges Allwetter-Jagdflugzeug der fünften Generation, das von einem gemeinsamen CSAT-russischen Syndikat für Agilität und Manövrierfähigkeit im Luftkampf entwickelt wurde. Es kann auch Bodenziele angreifen und verschiedene Waffen an seinen herkömmlichen Aufhängungen sowie im internen Waffenschacht mitführen.
  • A-149 Gryphon: ein einsitziges, einstrahliges Allwetter-Mehrzweckkampfflugzeug der vierten Generation, das als erschwingliche Plattform entwickelt wurde. Es kann effektiv in geringer Höhe fliegen und wurde mit neueren Sensoren und Waffensystemen aufgerüstet.
  • Sentinel: ein zweistrahliges, unbemanntes Allwetter-Kampfflugzeug der fünften Generation, das hauptsächlich für Aufklärungsmissionen entwickelt wurde. Es kann auch Präzisionsangriffe auf Bodenziele ausführen und operiert üblicherweise von einem Flugzeugträger aus.

In einem Showcase-Szenario kämpfst du über Altis in Luft-Luft- und Luft-Boden-Gefechten.

Flug- und Zielsysteme

Die Überarbeitung der Sensoren fügt eine Radarschnittstelle zur Zielerfassung für gelenkte Waffen hinzu, die aktive Radar- und Infrarotsensortechnologie nutzt. Flugzeuge, Hubschrauber und Panzer können Ziele außerhalb der Sichtweite bekämpfen, während Fahrzeuge dank Data Link Sensordaten austauschen können. Neue Radarsymbole sowie individuelle Radar- und Infrarotsignaturen für jedes Fahrzeug ermöglichen eine detailliertere Darstellung des Schlachtfelds.

Für Starrflügelflugzeuge gibt es ein detaillierteres Schadensmodell. Feindbeschuss kann Probleme wie einen Triebwerksausfall, Treibstofflecks oder ein defektes HUD verursachen, anstatt den Flug des Flugzeugs sofort zu beenden. Mit Dynamic Vehicle Loadouts kannst du die Munition auswählen, die an den Aufhängungen jedes Jets mitgeführt wird. Das System ist außerdem darauf ausgelegt, auch andere Fahrzeugklassen zu unterstützen. Audioverbesserungen, angepasste Steuerung und geskriptete Notfallverfahren für Schleudersitze werten das Flugerlebnis zusätzlich auf.

Schiffe und Verteidigungssysteme

Das DLC fügt zwei stationäre Schiffe hinzu, die du im 3D-Szenarioeditor überall auf der Karte platzieren kannst. Sie lassen sich nicht steuern. Beide verfügen über funktionsfähige autonome Verteidigungswaffen. Die USS Freedom unterstützt Katapultstarts und Landungen mit Fanghaken, während die USS Liberty kleine Schiffe und Hubschrauber zu Wasser lassen und aufnehmen kann.

  • USS Freedom (CVN-83): ein 337 Meter langer und 105 Meter breiter, atomgetriebener Flugzeugträger und NATO-Stützpunkt. Er führt Flugzeuge und Hubschrauber für verschiedene Unterstützungsaufgaben mit und ist mit autonomen Verteidigungssystemen ausgestattet.
  • Praetorian 1C AAA: ein Flugabwehrsystem für kurze Reichweiten, das 20-mm-Vulcan-Munition abfeuert, um NATO-Truppen vor Bedrohungen aus der Luft zu schützen.
  • Mk-49 Spartan SAM und Mk-21 Centurion SAM: zwei Raketensysteme zur Verteidigung von NATO-Schiffen vor Bedrohungen aus der Luft. Sie werden üblicherweise gemeinsam eingesetzt und führen 21 infrarotgelenkte Kurzstrecken-Flugabwehrraketen sowie 8 radargelenkte Mittelstrecken-Flugabwehrraketen mit.
  • USS Liberty: ein 155 Meter langer und 45 Meter breiter Zerstörer, der zur Trägerkampfgruppe gehört. Er kann Truppen, Ausrüstung und einen Hubschrauber transportieren und in Küstennähe operieren, um schnelle amphibische Angriffe durchzuführen.
  • Mk45 120mm naval gun: verleiht NATO-Schiffen schwere Feuerkraft auf kurze bis mittlere Reichweite.
  • Mk41 Vertical Launch System: ermöglicht NATO-Schiffen Präzisionsangriffe auf mittlere bis große Reichweite.
  • Radar- und SAM-Systeme: NATO und CSAT erhalten autonome Radar- und Raketensysteme, die auf die Zusammenarbeit bei der Erkennung und Abwehr von Bedrohungen aus der Luft auf mittlere bis große Reichweite ausgelegt sind. CSAT erhält das R-750-Cronus-Radar und das Boden-Luft-Raketensystem S-750 Rhea; NATO erhält das AN/MPQ-105-Radar und das Boden-Luft-Raketensystem MIM-145 Defender.

Zusätzliche Waffen und Inhalte

NATO und CSAT erhalten Anti-Radar-Raketen, die Bodenziele mit aktivierten Radarsensoren erfassen können. NATO-Kampfjets können außerdem kleine präzisionsgelenkte Luft-Boden-Bomben mitführen. Das DLC enthält auch einen Musiktitel und zusätzliche Steam-Erfolge.

Häufig gestellte Fragen

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