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Anthony

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Über Anthony

Anthony spielt im England des 19. Jahrhunderts. Du spielst Anthony, der entführt wurde und entkommen muss, bevor die Zeit abläuft oder feindliche NPCs ihn erwischen.

Finde einen Ausweg

In dem Zimmer, in dem Anthony aufwacht, durchsuchst du die Schubladen nach vier Kartenstücken und findest Haarnadeln im Kleiderschrank und in den Schubladen. Kombiniere die Haarnadeln zu einem Dietrich und benutze ihn an der Tür, um sie aufzubrechen. Die Karte zeigt eine kleine Öffnung neben der Tür, in der Nähe eines Stapels Holzkisten. Nach der Flucht begibst du dich in den letzten Raum, das Schlafzimmer.

Jedes Zimmer enthält mindestens zwei Hinweise. Kombiniere sie, um Schlösser zu öffnen oder Gegenstände zu finden. Im Schlafzimmer läuft automatisch eine Zwischensequenz. Danach kannst du dich unter dem Bett oder im Kleiderschrank verstecken, um dem feindlichen NPC zu entgehen.

Häufig gestellte Fragen

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