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Ancient Savo

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Über Ancient Savo

Ancient Savo ist ein Open-Ended-Spiel um Survival und Ressourcenmanagement, in dem du im Waldgebiet von Savo in Ostfinnland im Jahr 1200 n. Chr. eine Familie großziehst. Du baust Feldfrüchte an, jagst, angelst und sammelst Nahrung für deine Familie, errichtest eine Hütte für die kalten Winter und bringst deinen Kindern Fähigkeiten bei. Wenn sie erwachsen sind, können sie eigene Höfe gründen und so deinen Clan vergrößern.

Einen Hof gründen

Eine junge Familie rudert die örtlichen Wasserwege hinauf in abgelegene Waldgebiete. Sie hat wichtige Werkzeuge dabei und sucht nach einem friedlichen Ort, an dem sie sich niederlassen kann. Angeln, Jagen und Sammeln liefern Nahrung, während gerodete und verbrannte Bäume Asche hinterlassen, die den Boden fruchtbar macht. Landwirtschaft erfordert Arbeit, aber eine gute Ernte kann die Familie durch den langen, dunklen Winter bringen. Kinder brauchen mehr Nahrung, lernen beim Heranwachsen Fähigkeiten von ihren Eltern und können schließlich heiraten und eigene Familien gründen.

Zeit und Arbeit einteilen

Die Zeit vergeht in Wochen, während die Jahre schnell genug verstreichen, damit Bauprojekte vorankommen und die Familie wächst. Unwetter können die Ernte zerstören, und Unfälle können zu Verletzungen führen. Es gibt keine Kämpfe: Kälte, Hunger und Unfälle sind die einzigen Feinde. Du teilst die Zeit deiner Familie ein und wägest lange Arbeitstage, an denen ein Haus schneller fertig wird, gegen das höhere Unfallrisiko ab, wenn die Familienmitglieder müde arbeiten. Ein langsameres Tempo kann dazu führen, dass die Familie bei Herbstbeginn der Kälte schutzlos ausgeliefert ist.

Die Familienmitglieder erledigen viele Aufgaben routinemäßig. Du kannst festlegen, wie viele Stunden sie mit Hausarbeit, grundlegender Instandhaltung, Kinderbetreuung, Erholung und Sammeln verbringen. Die übrige Zeit steht für Aufgaben zur Verfügung, die du ihnen zuweist, darunter Handwerk, Bauen, Landwirtschaft und Jagen. Du kannst Flachs anbauen, Garn spinnen, Stoffe weben und Kleidung herstellen, Ton für Töpferwaren ausgraben, einen Brennofen anfeuern, um Holzkohle herzustellen, sowie Raseneisenerz sammeln, um Barren zu gewinnen und Speerspitzen sowie andere wichtige Werkzeuge zu schmieden.

Familie und Handel

Einmal im Jahr kannst du einen Markt besuchen und Werkzeuge sowie Nutztiere ertauschen. Wenn Kinder erwachsen werden, kannst du als eines deiner Kinder weiterspielen: entweder bleibst du, um die ältere Generation zu unterstützen, oder du gehst fort, um einen neuen Hof zu gründen. Wenn der Clan wächst, kannst du auswählen, welche Familie du spielst, oder als Geist verstorbener Vorfahren spielen.

Geschichten und Karten

Manche Ereignisse werden als kurze, textbasierte Geschichten mit Auswahlmöglichkeiten präsentiert, die ihren Verlauf beeinflussen. Du kannst die Spielkarte in 2D oder 3D anzeigen und während des Spiels zwischen den Ansichten wechseln.

Modding

Das flexible Modding-System verwendet XML-Textdateien. Du kannst Gegenstände, Tiere, Krankheiten, Handwerksrezepte und Aufgaben verändern oder hinzufügen und eigene Geschichten schreiben. Auch Grafik und Benutzeroberfläche lassen sich modden, und du kannst 3D-Modelle im GLB- oder GLTF-Format hinzufügen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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