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Ancient Frontier The Crew

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Über Ancient Frontier The Crew

Ancient Frontier: The Crew fügt Besatzungsmitglieder hinzu, die den Schiffen, auf denen sie dienen, Boni verleihen. Du kannst sie über den Store rekrutieren oder als Missionsbelohnung erhalten, Schiffen zuweisen und ihre Werte verbessern, indem sie Kämpfe überstehen und Erfahrung sammeln.

Besatzung rekrutieren und zuweisen

Im Store findest du den Reiter „Besatzung“ mit deiner aktuellen Crew und den verfügbaren Mitgliedern, die du anheuern kannst. Wenn du es dir leisten kannst, lassen sich von Anfang an alle Besatzungstypen anheuern. Sie kosten mehr als Gegenstände, erhöhen aber nicht die Einsatzkosten und bieten eine größere Auswahl an Boni. Für erfolgreiche Simulator-Missionen erhältst du ein zufälliges Besatzungsmitglied oder einen Offizier. Auch für mehrere wichtige Story-Missionen gibt es zufällige Besatzungsmitglieder als Belohnung.

Weise Besatzungsmitglieder über den Reiter „Besatzung“ in der Flottenverwaltung zu, indem du ein nicht zugewiesenes Mitglied auf einen Schiffsplatz ziehst. Jägerstaffeln haben einen Platz, Geleitschiffe zwei, reguläre Großkampfschiffe drei und superschwere Großkampfschiffe vier. In den Schiffsinformationsfenstern siehst du Besatzung und Ausrüstung jedes Schiffs. Über die Einheiteninfo mit der Lupe kannst du Gegenstände und Besatzungsmitglieder auf deinen Schiffen und, falls vorhanden, auf feindlichen Schiffen untersuchen.

Besatzungsmitglieder sammeln genauso viel Erfahrung wie das Schiff, dem sie zugewiesen sind. Diese wird nach Kämpfen auf dem Siegesbildschirm angezeigt. Ihre Erfahrung bleibt erhalten, wenn sie auf ein anderes Schiff wechseln, und ihre Statusboni steigen mit jedem Level. Ein Besatzungsmitglied auf Level 25 verleiht seinem Schiff also höhere Statusboni als eines auf Level 1.

Änderungen an der Kampagne

Die Start-Heldenschiffe Fury und Pandora können jetzt auch bei optionalen Einsätzen verwendet werden. Sie können außerdem bei Kopfgeldmissionen eingesetzt werden. Wie bei Story-Missionen gilt: Wird ein Heldenschiff zerstört, ist die Kopfgeldmission verloren. Heldenschiffe, die du im späteren Spielverlauf erhältst, sind bei Kopfgeldmissionen weiterhin nicht verfügbar.

Auf jedem Schwierigkeitsgrad gibt es mehr optionale Einsätze: Anfänger (Einfach) und Veteran (Normal) bieten jetzt 3 statt 2, während es bei Episch (Schwer) jetzt 4 statt 3 sind. Dadurch dauern Kampagnen länger und die maximal verfügbaren Erfahrungspunkte und Ressourcen für eine vollständige Kampagne steigen.

Außerdem gibt es in den Startsektoren Arx und Crosius jeder Kampagne drei neue, kürzere und leichtere Missionen. Sie spielen auf kleineren Karten und bieten es mit kleinen Gruppen oder einem einzelnen Gegner zu tun, die Belohnungen fallen geringer aus. Reguläre Missionen sind weiterhin in geringerer Anzahl verfügbar, sodass du zu Beginn mehr Auswahl bei der Herausforderung hast.

Balanceänderungen

Die Vor wurden neu ausbalanciert. Als Spielereinheiten kosten sie weniger beim Kauf und Einsatz, und ihre Trefferpunkte wurden erhöht. Die Vor der gegnerischen KI verfügen außerdem über deutlich mehr Ausrüstung.

Feindliche Schiffe können jetzt Gegenstände und Besatzungsmitglieder ausrüsten. Dadurch unterscheiden sich Schiffe, die zuvor trotz unterschiedlicher Lackierungen identische Werte hatten. Outrigger-Schiffe haben nun häufiger bessere Schilde und verursachen mehr Schildschaden, während Piratenschiffe höhere Ausweich-, Genauigkeits- und kritische Trefferchancen haben. Auch die Ausrüstung sorgt für Unterschiede zwischen anderen Schiffen.

Durch die allgemeine Neuausrichtung wird das mittlere und insbesondere das späte Spiel der Allianz-Kampagne einfacher, während das mittlere Spiel der Föderation schwieriger wird. Insgesamt ist das Spiel etwas leichter.

Weitere Anpassungen

  • Handelswaren gibt es häufiger als Missionsbelohnung.
  • Die Obergrenze für die kritische Trefferchance liegt jetzt bei 75 %.
  • Der Multiplikator für kritische Treffer ist jetzt auf 400 % begrenzt.
  • Die Einsatzkosten der Rhondo wurden erhöht.
  • Superschwere Großkampfschiffe haben jetzt 4 statt 3 Ausrüstungsplätze.
  • Mehrere defekte Geschütztürme in der Föderationskampagne wurden repariert.

Häufig gestellte Fragen

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