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Ambrosia

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Über Ambrosia

Ambrosia begleitet Flode, eine angehende Priesterin des Lichtgottes Leight. Nach einem Skandal um die Familie des örtlichen Herzogs schicken Kirchenvertreter sie auf die abgelegene Insel Cerbes. Dort soll sie einen alten Schrein verwalten und Leights Glauben verbreiten. Mit ihrer Aufrichtigkeit gewinnt sie die Inselbewohner für sich und freundet sich mit einer Monsterfrau an. Als ihre Freundin jedoch gefangen genommen wird, muss Flode nach legendären Schätzen suchen, um sie zu befreien. Der Schrein steht auf heiligem Boden, der Noir, dem alten Gott der Insel, gehört. Er bietet Flode seine Hilfe an. Auf ihrer Suche muss Flode entscheiden, ob sie Leight treu bleibt oder Noir folgt.

Cerbes erkunden

Du reist über die Insel und suchst in Dungeons nach uralten Relikten. Das Abenteuer ist offen gestaltet, sodass du die Dungeons in beliebiger Reihenfolge angehen kannst – auch wenn es nicht ratsam sein dürfte, zuerst den schwierigsten zu betreten. Sobald du weißt, wo sich die Städte und Dungeons befinden, kannst du reisen, wohin du möchtest.

Hilf den Inselbewohnern

Du sprichst mit den Bewohnern der Insel, sammelst Hinweise auf dein nächstes Ziel und nimmst Quests an, während du Leights Glauben verbreitest. Der Schrein braucht Geld, also kann Flode auch zusätzliche Quests erledigen, um ihn zu unterstützen und ihr Abenteuer voranzubringen. Zu ihren Aufgaben gehört es, eine örtliche Banditenbande festzunehmen und für einen Feinschmecker extrem seltenen, gereiften Käse aufzutreiben.

Häufig gestellte Fragen

GOG erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. GOG bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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