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All Day Dying

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Über All Day Dying

All Day Dying ist ein Score-Attack-Shooter, bei dem du kurze Level kennenlernst und eigene Strategien entwickelst. Mit schnellen Kills baust du deinen Combo-Multiplikator auf und nimmst dir anschließend punktbasierte und levelspezifische Ziele vor. Es gibt keine Story, kein RPG-System, keine Upgrades, keine prozedural generierten Inhalte und keinen Zufall: Fortschritt erzielst du durch Übung und Kenntnisse der Level.

Level und Ziele

Das Spiel umfasst drei Kapitel mit sich weiterentwickelnden visuellen Stilen und mehr als 30 Leveln. Neben punktbasierten Zielen gibt es in den Leveln bestimmte Aufgaben, zum Beispiel aus einem Gefängnis zu entkommen oder ein Denkmal zu zerstören. Acht zusätzliche, auf bestehenden Leveln basierende Level verändern das Spielerlebnis und bieten neue Herausforderungen, etwa Punkte zu sammeln, während du aus großer Höhe im freien Fall bist, einen Virus zu beseitigen oder ein Jump-’n’-Run-Rätsel zu lösen.

Kämpfe und Schwierigkeitsgrad

Du kannst aus fünf Schwierigkeitsstufen und mehreren Waffen wählen, die jeweils über eine Spezialfähigkeit verfügen. Die unterschiedlichen Gegnertypen erfordern verschiedene Strategien. Eine Waffe mit hohem Risiko und hoher Belohnung verursacht schweren Schaden, trifft aber leicht daneben, wodurch du deinen Combo-Multiplikator verlieren kannst. Mit ihrer Spezialfähigkeit kannst du das Projektil fernsteuern und so bessere Ergebnisse erzielen.

Modi und Extras

Dank des rasanten Spieltempos und der kurzen Level kannst du auch in kurzen Sessions spielen. Das Spiel enthält außerdem einen Soundtrack mit mehr als 50 Songs und Cheatcodes. Der Modus „Freies Zielen“ ist im Optionsmenü verfügbar, ohne dass die mit Cheats verbundenen Strafen greifen.

Häufig gestellte Fragen

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