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After He Was Gone

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Über After He Was Gone

After He Was Gone ist ein taktisches Rollenspiel, das mehrere hundert Jahre nach der Erschaffung der Therianthropen durch den Schöpfer spielt. Fito, ein Wolfsjunge, der in einer Brettspielwelt gefangen ist, trifft auf Kou, eine unheimliche Katze mit magischen Kräften. Hilf ihnen, farbenfrohe Charaktere kennenzulernen und zusammenzuarbeiten, um zu entkommen.

Kämpfe und Gegenstände

Kämpfe haben kein Stufenaufstiegssystem. Die Fähigkeiten und Gegenstände, die du in einem Abschnitt stiehlst oder findest, können die folgenden Kämpfe erheblich verändern. Manche Gegenstände, etwa Schilde, unterstützen deine Gruppe schon, wenn sie mitgeführt werden; andere, etwa Medizin, wirken nur bei ihrer Verwendung. Du kannst manche Gegenstände auch auf den Boden legen, um Unterstützung zu bieten.

Kou kann als Gegenstand mitgeführt werden und deine Gruppe mit ihren einzigartigen Fähigkeiten unterstützen. Wird der Charakter besiegt, der sie trägt, ist das Spiel vorbei. Jeder Charakter, auch Bossgegner, besitzt einen Schatz. Fito ist der einzige Charakter, der stehlen kann, aber er ist zu schwach, um allein zu Bossen vorzudringen. Deshalb musst du ihn mit den anderen Gruppenmitgliedern unterstützen. Ob du bestimmte Schätze besitzt, beeinflusst, wie sich die Geschichte verändert.

Zurückspulen und Enden

Du kannst Züge unbegrenzt zurückspulen. Mit Quick Save kannst du einen Kampf verlassen, außerdem kannst du Kampfanimationen überspringen oder ihre Geschwindigkeit ändern. Das Spiel hat mehrere Enden.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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