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Über Adventures in Anglonia

Adventures in Anglonia ist ein textbasiertes RPG, das im gefährlichen, geheimnisvollen Land Anglonia spielt. Du spielst einen von vier Abenteurern, die nach dem Herz des Wortes suchen, einem mystischen Artefakt, das Wünsche erfüllt. Das Spiel ist für Gruppen von vier Lernenden konzipiert, die gemeinsam lokal spielen, kann aber auch allein gespielt werden.

Geschichte und Entscheidungen

Das Abenteuer entfaltet sich durch storybasierte Kämpfe, Dialogrätsel und Verhandlungen. Deine Entscheidungen prägen den Verlauf des Abenteuers, die Zukunft von Anglonia und die Welt. In der Geschichte geht es um Kolonialismus und die Ausbeutung indigener Bevölkerungsgruppen – Themen, die bei den Entscheidungen, vor denen du stehst, eine zentrale Rolle spielen.

Sprachbasierte Kämpfe

Im Kampf nutzt du TOEIC-Vokabeln und bildest Sätze, um sprachbasierte Fähigkeiten einzusetzen. In den Kämpfen wird auch dein Hörverständnis der Spielgeschichte auf die Probe gestellt.

Spielen im Unterricht

Das Spiel ist in fünf Wochen unterteilt. Im Unterricht dauerte es sechs wöchentliche Unterrichtseinheiten, insgesamt etwa neun Stunden, bis zum Abschluss. Einige Gruppen benötigten für einen Abschnitt mehr als eine Unterrichtseinheit, besonders in der zweiten Woche. Beim Spielen allein kannst du die Wocheneinteilung ignorieren. Ergänzende Lesetexte aus dem ursprünglichen Unterricht sind im Spiel als Lauftext und Gegenstände eingebunden.

Häufig gestellte Fragen

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