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Über Adventure Book in Dimension

Adventure Book in Dimension ist ein rundenbasiertes RPG, das auf dem Roman Wonderful Dimensional Journey basiert. Du spielst ein neues Mitglied des Tribe Clan, einer Gruppe menschlicher Magier, und nutzt ein magisches Buch, das dir ein geheimnisvoller Ältester gegeben hat, um die Abenteuer des Clans als RPG zu erleben. Die Hauptgeschichte ist in vier Teile gegliedert: die Dimensional Magical World (Staffeln 1–6), die Otherworld (Staffeln 7–11), Neverland (Staffeln 12–14) und Dream Feather (Staffeln 15–18). Die Geschichte basiert auf einem 800.000 Wörter langen Roman und einer großen Welt. Außerdem bietet das Spiel Herausforderungen mit hohem Schwierigkeitsgrad, regelmäßige Events und Updates.

Charaktere und Kämpfe

Bei deinem ersten Besuch der Hauptgeschichte erhältst du drei Charaktere: R DDW, eine Weise/Ärztin; R Potato, eine Break Army/Bogenschützin; und R Star Pig, eine Weise/Zauberin. Weitere Charaktere kannst du aus Kartenpools ziehen. Der anfängliche permanente SSR-Pool enthält Lingxin Elizabeth (mutig/Kriegerin), Su Jiu (Weise/Ritterin), Di Yan (Weise/Zauberin), Nikhe (Weise/Anführerin) und Baki Andian (Weise/Zauberin) sowie den permanenten SR Cat God (Weise/Priester). Im Verlauf der Hauptgeschichte kommen weitere zeitlich begrenzte SR- und SSR-Charaktere in den Pool. Zu den weiteren Pools gehören Waffen-, Spezial- und Lord-Karten sowie die aktuellen Rate-up-Pools für Hauptgeschichte und Waffen. Du kannst ein Kartenthema auswählen, jedes mit eigenem Hintergrund und eigener Musik.

Charaktere haben eine von drei Phasen – mutig, Break Army oder Weise –, die ihre Attribute unterschiedlich stark beeinflussen. Die höchste Phase des Charakters ist seine Hauptphase und wird jeweils durch Rot, Grün oder Blau dargestellt. Außerdem hat jeder Charakter eine Klasse, die seine Rolle im Kampf beschreibt. Die 12 Klassen sind Krieger, Zauberer, Ritter, Priester, Anführer, Bogenschütze, Arzt, Magier, Beschwörer, Priester, Agent und Medizinmann. Zu ihren Rollen gehören das Verursachen von physischem oder magischem Schaden, das Beschützen oder Heilen von Verbündeten, das Gewähren von Buffs, der Einsatz von Gegenständen oder negativen Effekten, das Beschwören von Kämpfern und der Einsatz besonderer Mechaniken.

Für permanente SSR-Charaktere, zeitlich begrenzte SSR-Charaktere aus der Hauptgeschichte, Special-SER-Charaktere, Lord-SP-Charaktere und einige zeitlich begrenzte Paradise-SSR-Charaktere, darunter kopflose Mädchen, gibt es Sprachaufnahmen für Kämpfe. Sprachaufnahmen für weitere Charaktere werden nach und nach hinzugefügt. Charakter- und Skin-Illustrationen, weitere Grafiken und einige wichtige Symbole werden speziell für das Spiel in Auftrag gegeben.

Charaktere und Ausrüstung entwickeln

Mit Erfahrungsbällen kannst du die Stufen deiner Charaktere erhöhen und so ihre Grundattribute verbessern. Waffen erhältst du in Shops, als Dungeon-Beute und durch Kartenziehungen. Jede Waffe hat ein Grundwertefeld für drei Phasen, Statusboni und eine Waffenfähigkeit. Wenn du Waffen weiterentwickelst, verbessern sich ihre Attribute. Dafür benötigst du passende Nachweise und Steine, die du durch Herausforderungen im Sky Ladder erhältst. Waffen in der Qualität Real können bis auf Stufe I weiterentwickelt werden, Waffen der höchsten Qualität bis auf Stufe II.

Jeder Charakter kann vier Magic Marks ausrüsten, um seine Attribute zu erhöhen. Marks der Stufen 1–3 erhältst du in Shops oder als Duplikate. Für Stufe 4 und höher brauchst du Marks der Stufe 3 oder passende Mark-Kristalle. Verbesserungsmaterialien erhältst du, wenn du dich dem Sky Ladder auf hohem Schwierigkeitsgrad stellst. Nachdem du die 60. Etage abgeschlossen hast, kannst du einen Charakter zurückverfolgen, um ihn auf Stufe 100 zu bringen und die Effekte seiner Fähigkeiten zu verbessern. Das Magic-Card-System wird nach der 90. Etage freigeschaltet. Es gewährt Grundattribute und zusätzliche Effekte, wenn du Kartensets sammelst.

Charakter-Skins kannst du mit Skin-Fragmenten im Spiel einlösen. Ein Skin verändert den Avatar des Charakters und zeigt seine Illustration, wenn er im Kampf handelt. Skins haben vier Qualitätsstufen: Fine, Epic, Supreme und Heavenly Artisan. Einige Charaktere mit einem Skin der Qualitätsstufe Supreme oder höher verwenden spezielle Skin-Sprachzeilen. Heavenly-Artisan-Skins gewähren außerdem ein exklusives Kartenthema. Das Spiel bietet auch zeitlich begrenzte Skins, die an Inhalte bestimmter Versionen gebunden sind.

Story-Events und Herausforderungen

Versions-Events erstrecken sich über zwei große Versionen und umfassen eine Kampagnenstory, eine Karte, Charakterinteraktionen und Kämpfe. Kampagnen-Token kannst du im Event-Shop gegen Gegenstände eintauschen, die Charaktere stärken. Während der Events sind außerdem zeitlich begrenzte Skins und Kartenpools verfügbar.

Der Sky Ladder ist eine Herausforderung mit hohem Schwierigkeitsgrad. Mit jeder großen Version kommen 15 Etagen hinzu, und alle fünf Etagen wartet ein Boss. Als Belohnung gibt es Ladder-Fragmente, mit denen du Waffen weiterentwickeln und Magic Marks verbessern kannst. Der aktuelle Ladder umfasst 165 Etagen.

Weitere Aktivitäten finden in der Time Station statt, die auch als Active World bezeichnet wird. Alle sechs Monate, während der Winter- und Sommerferien, findet ein Rennwettbewerb mit den Divisionen Junior, Intermediate und Advanced statt. Die Teilnehmer verwenden ihre eigenen Speicherstände, um gegen Bosse anzutreten, die eigens für den Wettbewerb vorbereitet wurden.

Kopflose Mädchen

Im Spiel gibt es kopflose Mädchen, auch Dullahans genannt. Während der Event-Storys kannst du Aerial Paradise, ihren Treffpunkt, besuchen, um eine besondere Handlung zu erleben und diese Charaktere aus dem entsprechenden zeitlich begrenzten Paradise-Kartenpool zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

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