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Über Adeptus Titanicus: Dominus

Adeptus Titanicus: Dominus ist ein rundenbasiertes 3D-Strategiespiel, das auf Games Workshops Tabletop-Spiel Titan Legions basiert. Du befehligst im Warhammer-40.000-Universum Streitkräfte aus riesigen Titanen, stellst eine Armee zusammen und manövrierst ihre Einheiten über futuristische Schlachtfelder. Die Kämpfe nutzen ein vereinfachtes Befehlssystem: Du und dein Gegner erteilt euren Titanen Aktivierungsbefehle, woraufhin sie sich mit Kanonenfeuer, Lasersalven und anderen Waffen bekämpfen.

Titanenlegionen

Wähle aus vier loyalistischen Legionen: Astorum (Warp Runners), Gryphonicus (War Griffons), Crucius (Warmongers) und Osedax (The Cockatrices). Die vier Chaoslegionen sind Mortis (Death Heads), Vulcanum (Dark Fire), Damnosus (Lords of Ruin) und Fureans (Tiger Eyes).

Sowohl imperiale Streitkräfte als auch Chaosstreitkräfte können Warhounds, Reavers und Warlords einsetzen. Chaos-Spielern steht außerdem der Banelord-Titan des Khorne zur Verfügung. Zu den Titanenwaffen gehören Fernkampfwaffen sowie Energie-Fäuste, Energie-Klauen und Kettenfäuste, die weniger Fernkampfschaden verursachen, dafür aber im Nahkampf mehr Schaden anrichten.

Kampagne und Schlachten

Die Einzelspielerkampagne erzählt ihre Geschichte in 18 Missionen. In Kampagne+ kannst du für jede Mission die Titanen, Rüstungsmuster und Waffensysteme auswählen. In den Modi Scharmützel und Szenarien für Einzelspieler trittst du gegen eine KI an, während du im Online-Mehrspieler gegen andere Spieler kämpfen kannst.

In Scharmützel und Mehrspieler stehen sieben Schlachtfelder in drei unterschiedlichen Umgebungen zur Verfügung. Außerdem kannst du über den Manipel-Builder punktbasierte Armeelisten zusammenstellen. Das Spiel bietet 12 Szenarien mit festgelegten Streitkräften sowie verschiedene Spielmodi mit unterschiedlichen Siegesbedingungen.

Taktische Systeme

Die Wahl deiner Armeeliste und deine Manöver auf dem Schlachtfeld ebnen dir den Weg zum Sieg, doch auch Glück spielt eine Rolle. Stress beziehungsweise Niederhaltung ist eine zusätzliche taktische Herausforderung, während zerstörbares Gelände es ermöglicht, Gebäude mit Waffenfeuer zum Einsturz zu bringen. Die Filmkamera lässt sich ein- und ausschalten, und Animationen der Einheiten und des Schlachtfelds erwecken die Gefechte zum Leben.

Häufig gestellte Fragen

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