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Achromira

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Über Achromira

Achromira begleitet Mira, ein junges Mädchen in der farbenfrohen Welt Hexa. Eines Tages wacht sie auf und stellt fest, dass die Welt ihre Farben verloren hat. Mira ist die Einzige, die ihre Farben noch besitzt, und dazu bestimmt, der Welt ihre Lebendigkeit zurückzugeben, indem sie drei chromatische Kugeln für die Primärfarben Rot, Grün und Blau sammelt.

Die Welt von Hexa

Miras Reise führt sie durch mehrere Orte, die sich durch den Verlust der Farben verändert haben. Achrome City, einst eine große, geschäftige Stadt im Zentrum von Hexa, hat zusammen mit ihren Farben auch ihre Lebendigkeit verloren. Rutate ist eine weitläufige Wüstenschlucht, in der die Menschen in der Antike Magie praktizierten. Spuren dieser Magie sind noch immer zu finden, und hinter einem versperrten Weg erhebt sich eine schwebende Pyramide.

Gryd ist ein dichter Wald mit Bäumen, Ranken, einem großen See, uralten Ruinen, einem Sumpf und einem großen Tempel. Du meisterst anspruchsvolle Platforming-Abschnitte und löst ein uraltes Lichträtsel, um einen Weg zu deinem Ziel zu öffnen.

Zwischen Dimensionen wechseln

Mira kann zwischen ihrer Dimension und einer ähnlichen digitalen Dimension wechseln. Während sie lernt, diese Fähigkeit einzusetzen, entdeckt sie neue Wege zu bislang unerreichbaren Orten und kann weitere Kristalle sammeln.

Häufig gestellte Fragen

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