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Accurate Tag

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Über Accurate Tag

Accurate Tag ist ein Multiplayer-Partyspiel für 2–4 Spieler. Ein Spieler beginnt als FÄNGER und gibt die Rolle weiter, indem er jemand anderen berührt. Wenn der Timer auf null steht, explodiert, wer gerade FÄNGER ist; die anderen Spieler überleben und erhalten Punkte für die Runde. Wer die meisten Runden gewinnt, gewinnt das Match. Die Runden dauern 10–90 Sekunden.

Mehrspieler

Du kannst in Räumen auf offiziellen Servern spielen, deinen eigenen Server hosten oder lokal mit 2–4 Spielern an einem Bildschirm spielen. Zwei Spieler können sich lokal die Tastatur teilen, während die anderen Gamepads verwenden. Die Räume nutzen teilbare Codes und bieten Lobby-Chat, schnelle Rückspiele und eine 15-sekündige Pause zwischen den Runden. CPU-Bots können freie Plätze füllen; es gibt die Schwierigkeitsgrade EINFACH und SCHWER, und du kannst auch allein gegen Bots spielen.

Arenen und Gefahren

Zu den Arenen gehören Sprungfelder, rutschiges Eis, Feuerfontänen und Portale. Der Host kann Gefahren ein- oder ausschalten und auswählen, welche Arenen zufällig oder der Reihe nach gespielt werden. Zu den Gefahren gehören:

  • Meteoritenschauer: Brennende Blöcke fallen auf markierte Felder.
  • Niedrige Schwerkraft: Alle schweben.
  • Turbomodus: Alle bewegen sich schneller.
  • Blackout: Die Lichter gehen aus.
  • Durcheinander: Alle werden teleportiert.
  • Supersprung: Spieler erreichen ansonsten unzugängliche Vorsprünge.
  • Temposchub: Spieler bewegen sich schneller.
  • Betäubung: Alle anderen Spieler erstarren.
  • Warp: Du wirst dreimal quer durch die Arena teleportiert.
  • Blind: Für alle anderen gehen die Lichter aus und du verschwindest.
  • Platztausch: Du tauschst mit einem anderen Spieler den Platz, normalerweise mit dem FÄNGER.

Match-Einstellungen

Der Host legt die Rundendauer und die Anzahl der Runden fest, bestimmt, wie oft Power-ups erscheinen, und wählt aus, welche Power-ups erlaubt sind. Außerdem wählt der Host die Arenarotation, ob Gefahren aktiv sind und welche Musik läuft.

Effekte und Soundtrack

Das Spiel bietet Hit-Stop, Bildschirmwackeln, Explosionen, Feuerwerk sowie CRT-, VHS- und Bloom-Effekte. Bildschirmwackeln und alle visuellen Effekte lassen sich reduzieren oder ausschalten. Der Synthwave-Soundtrack von DOS-88 bietet neun Arenatitel zur Auswahl.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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